?ARFoundation?是由Unity開發(fā)的一個跨平臺框架,旨在簡化增強現(xiàn)實(AR)應(yīng)用的開發(fā)過程。它整合了ARKit、ARCore、visionOS XR和OpenXR的功能,使得開發(fā)者可以使用相同的代碼和技術(shù)在不同的設(shè)備上構(gòu)建AR應(yīng)用,而無需為每個平臺單獨編寫代碼?。
要使用ARFoundation進行開發(fā),需要安裝對應(yīng)的平臺插件包。對于Android設(shè)備,需要安裝ARCore插件;對于iOS設(shè)備,則需要ARKit插件。此外,ARFoundation還支持Unity的資源包管理器,方便集成到新項目中?。
ARFoundation的誕生背景是為了解決ARKit和ARCore分別服務(wù)于iOS和Android平臺的問題,增加了開發(fā)時間和成本。通過提供一個統(tǒng)一的開發(fā)界面,ARFoundation屏蔽了底層硬件差異,簡化了開發(fā)過程。未來,ARFoundation計劃進一步納入其他AR/MR開發(fā)平臺的相關(guān)SDK,支持更多類型的設(shè)備,如穿戴式AR設(shè)備?。
ARFoundation支持多種AR功能,包括但不限于:
?平面檢測?:檢測并識別平面,用于在平面上放置AR內(nèi)容。
?圖像跟蹤?:通過識別圖像來跟蹤AR內(nèi)容的位置和方向。
?光照估計?:提供環(huán)境光照信息,用于增強AR體驗的真實感。
?人臉跟蹤?:檢測并跟蹤人臉,用于在人臉上渲染素材資源?。