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《陰陽師》

#手機(jī)游戲# 0 0
《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師全平臺(tái)公測(cè)。游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時(shí)代為背景設(shè)計(jì)的。游戲劇情以日本平安時(shí)代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
  • 中文名: 陰陽師
  • 外文名: Onmyoji
  • 類型: 半即時(shí)回合制,RPG,卡牌,角色扮演
詳細(xì)介紹 PROFILE +

背景設(shè)定

故事發(fā)生在人鬼共生的年代,原本屬于陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機(jī)而動(dòng),陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測(cè)位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護(hù)陰陽兩界的平衡賭上性命戰(zhàn)斗并被世人尊稱為“陰陽師”。

角色設(shè)定

角色

陰陽師

游戲中玩家扮演一名陰陽師,其職責(zé)就是退治妖怪,玩家角色與被收服的式神作為作戰(zhàn)單位一同參與到戰(zhàn)斗中。游戲中玩家初始角色為安倍晴明,其余角色需要玩家角色到達(dá)一定等級(jí)時(shí)通關(guān)指定劇情才能解鎖更換,下表是玩家可解鎖使用的玩家角色(以陰陽師1.0.7版本為參考):

安倍晴明 杉山紀(jì)彰

平安時(shí)代強(qiáng)大的陰陽師,性格冷峻飄逸。擁有忠誠的守護(hù)式神——小白,并先后認(rèn)識(shí)了神樂、源博雅和八百比丘尼三位伙伴。

神樂 釘宮理惠

賀茂家族的后代,性格單純善良,具備通靈能力,被晴明遇到帶回庭院。

源博雅 鈴木達(dá)央

平安時(shí)代貴族,是皇室之后,同時(shí)也是一名武士。性格孤傲爽直,善用大弓,其弓箭具有射殺妖怪之力。從小桀驁不馴,喜歡冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。遇到晴明和神樂之后,便經(jīng)常光顧庭院。

八百比丘尼 澤城美雪

誤食人魚肉不老不死,已活了幾百年的神秘巫師。占卜到晴明是命中注定可以幫助其解除詛咒之人,便居住在鳳凰林中等待晴明,后來便一直留在庭院。

游戲中陰陽師有體力的設(shè)定,玩家角色每進(jìn)行副本、關(guān)卡地圖通關(guān)等操作都需要消耗體力,當(dāng)體力值不滿操作所需的體力值時(shí)玩家角色便無法進(jìn)行該操作,體力會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)(每五分鐘恢復(fù)一個(gè)單位體力),但也可以通關(guān)副本地圖或者商城購買獲得。體力值上限為100。

系統(tǒng)會(huì)在每天12:00-14:00、20:00-22:00分別贈(zèng)送一次體力(每次贈(zèng)送20體力,上線即可領(lǐng)取,由紙片小式神送到陰陽師身邊)。

御靈

御靈相當(dāng)于陰陽師的守護(hù)者,不同的陰陽師擁有不同的御靈,御靈伴隨著陰陽師出入于戰(zhàn)斗當(dāng)中,御靈可以為陰陽師帶來額外的屬性強(qiáng)化,御靈的等級(jí)越高對(duì)陰陽師的屬性加成就越大,而陰陽師到達(dá)一定等級(jí)時(shí)會(huì)獲得一個(gè)“御靈被動(dòng)技能”,就是當(dāng)陰陽師在戰(zhàn)斗中如果受到攻擊,御靈有幾率會(huì)對(duì)敵方全體進(jìn)行反擊,傷害值取決于御靈的傷害屬性。御靈可以通過“吞噬”御魂來強(qiáng)化自己以達(dá)到提升等級(jí)的目的。

晴明 神龍 神樂 白藏主

源博雅 黑豹 八百比丘尼 孔雀

妖怪與式神

妖怪是《陰陽師》中的一種角色形象設(shè)定,這些角色都是日本文化中的經(jīng)典妖怪形象,設(shè)定為“禍害”即擔(dān)任游戲中的反派角色,陰陽師的職責(zé)就是退治妖怪,而當(dāng)妖怪被陰陽師收服之后則稱為“式神”,成為陰陽師的作戰(zhàn)單位。妖怪和式神都有等級(jí)、屬性和技能的設(shè)定。

式神是指被陰陽師所役使的靈體,在游戲中作為陰陽師玩家角色的作戰(zhàn)單位,式神主要獲得方式除了主線劇情之外,還是需要通過游戲中玩家進(jìn)行抽取獲得,召喚需要陰陽師用符咒進(jìn)行召喚,召喚分為三種,分別需要消耗破碎符咒(可獲得N-R級(jí)式神)、神秘符咒(可獲得 R-SSR級(jí)式神)、勾玉(每100勾玉可召喚一次,可獲得R-SSR級(jí)式神)來進(jìn)行開啟,符咒使用后隨機(jī)召喚出新的式神。玩家角色(陰陽師)收服的式神存在于式神錄中,曾獲得的式神也會(huì)記錄在式神圖鑒中。

式神按照品階分為犬神、犬鬼、游浮靈、地縛靈和飯綱,以游戲里的評(píng)級(jí)形式分為SSR、SR、R、N(此評(píng)級(jí)為稀有度評(píng)級(jí)無關(guān)式神是否強(qiáng)大,但一般稀有度評(píng)級(jí)越高的式神培養(yǎng)潛力越大,SSR為最稀有)。式神按戰(zhàn)斗中的定位可以分為治療系,控制系,單體DPS系和群體DPS系。下表為全式神總目錄(列表更新截止至“鬼纏畏心”版本):

SP

少羽大天狗 煉獄茨木童子 蒼風(fēng)一目連 稻荷神御饌津

SSR

大天狗 酒吞童子 荒川之主 閻魔 兩面佛 小鹿男 荒

茨木童子 青行燈 妖刀姬 一目連 花鳥卷 輝夜姬 彼岸花

雪童子 玉藻前 奴良陸生 御饌津 賣藥郎 山風(fēng) 鬼燈

面靈氣 鬼切 白藏主 桔梗 犬夜叉 殺生丸 八岐大蛇

SR

桃花妖 雪女 鬼使白 鬼使黑 孟婆 犬神 白童子

骨女 鬼女紅葉 跳跳哥哥 傀儡師 海坊主 判官 小松丸

鳳凰火 吸血姬 妖狐 妖琴師 食夢(mèng)貘 清姬 煙煙羅

鐮鼬 姑獲鳥 二口女 白狼 櫻花妖 惠比壽 書翁

絡(luò)新婦 般若 青坊主 萬年竹 夜叉 黑童子 金魚姬

追月神 鴆 以津真天 匣中少女 百目鬼 弈 薰

日和坊 阿香 貓掌柜 人面樹 於菊蟲 入殮師 一反木綿

化鯨

R

三尾狐 座敷童子 鯉魚精 九命貓 貍貓 河童 蝴蝶精

童男 童女 餓鬼 巫蠱師 鴉天狗 食發(fā)鬼 山童

武士之靈 雨女 跳跳弟弟 跳跳妹妹 兵俑 丑時(shí)之女 首無

獨(dú)眼小僧 鐵鼠 椒圖 管狐 山兔 螢草 覺

數(shù)珠 兔丸 青蛙瓷器 古籠火 小袖之手 蟲師 蜜桃&芥子

天井下

N

燈籠鬼 提燈小僧 赤舌 盜墓小鬼 寄生魂 唐紙傘妖

天邪鬼綠 天邪鬼赤 天邪鬼黃 天邪鬼青 帚神 涂壁

青行燈呱 荒呱 彼岸花呱 閻魔呱 妖刀姬呱 輝夜姬呱

兩面佛呱 茨木呱 荒川呱 酒吞呱 大天狗呱 花鳥卷呱

小鹿男呱 一目連呱

升星與覺醒

升星與覺醒是式神的專有能力強(qiáng)化途徑,這是由傳說中妖怪成精要修煉、要有契機(jī)而增加的設(shè)定。

式神擁有等級(jí)設(shè)定,當(dāng)式神達(dá)到式神升星等級(jí)條件時(shí)(升星的目的即是提升式神等級(jí)上限),式神就可以進(jìn)行升星(式神星級(jí)上限為六星):玩家需要將目標(biāo)式神升級(jí)到滿級(jí),每個(gè)星級(jí)都有不同的等級(jí)上限,例如兩星的時(shí)候是20級(jí)、三星的時(shí)候是25級(jí),越往后等級(jí)上限越高。式神升級(jí)到滿級(jí)以后,就需要喂同星級(jí)的式神或者達(dá)摩來進(jìn)行升星,兩星的時(shí)候需要2個(gè)兩星式神或者達(dá)摩,三星的時(shí)候需要3個(gè)式神或達(dá)摩,如果想要快速升星,就需要帶著不需要的素材來升級(jí),方便獲得更多升星素材。注意一點(diǎn)就是,用來升星的素材不需要滿級(jí),只要星星達(dá)到要求就可以了,比如妖狐二星20級(jí),升級(jí)三星的時(shí)候,只需要用兩個(gè)1級(jí)的兩星式神或達(dá)摩就可以將妖狐升到三星。御魂可以在通關(guān)劇情副本或御魂副本獲得。

式神升星機(jī)制:二星等級(jí)上限20級(jí),需要2只2星任意式神作為升星材料及一定金錢,可提升至3星,同時(shí)等級(jí)上限提升至25級(jí);三星等級(jí)上限25級(jí),需要3只3星任意式神作為升星材料及一定金錢,可提升至4星,同時(shí)等級(jí)上限提升至30級(jí);以此類推,最高星級(jí)為6星,等級(jí)上限為40級(jí)。

式神覺醒并不要求式神的等級(jí),但是其中N卡無法覺醒、R卡、SR卡、SSR卡可覺醒,而且SSR卡式神四星往上升星有皮膚特效,式神覺醒需要覺醒材料,覺醒材料出處在探索里(“探索“-”覺醒材料”)。式神覺醒可以大幅增強(qiáng)式神的能力并改變式神外觀(皮膚),一個(gè)式神可以擁有多個(gè)不同的覺醒皮膚,皮膚不會(huì)給式神帶來增強(qiáng)效果,而每個(gè)式神的覺醒效果各不相同:有的式神覺醒是增強(qiáng)技能效果;有的式神覺醒是獲得第三個(gè)技能。無一例外,式神覺醒都會(huì)使式神變強(qiáng),同時(shí)其基礎(chǔ)屬性和屬性資質(zhì)會(huì)提升,例如之前屬性資質(zhì)是A,覺醒后可能會(huì)提升為S。式神覺醒的材料需要在“探索”里的“覺醒材料”副本獲得。

技能

《陰陽師》中技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能又分為有無消耗“鬼火”,角色的普通攻擊都不需要消耗鬼火,主動(dòng)技能需要玩家角色主動(dòng)釋放;被動(dòng)技能,顧名思義,玩家無法主動(dòng)觸發(fā),被動(dòng)技能是在滿足一定條件下才會(huì)觸發(fā),被動(dòng)技能的觸發(fā)不會(huì)消耗鬼火。

陰陽術(shù),是陰陽師的技能,陰陽師有且不限于三個(gè)技能,因?yàn)殛庩枎熥鲬?zhàn)最大只能攜帶三個(gè)技能(每個(gè)陰陽師都擁有三個(gè)技能固定槽可以裝備技能),不同陰陽師的技能各不相同,與式神不同的是陰陽師的技能釋放無需消耗“鬼火”(0鬼火)。

妖怪與式神

游戲中式神和妖怪因?yàn)槎际峭粊碓?,都?huì)使用技能,此處以作為陰陽師的式神為例說明,妖怪技能也是如此只不過妖怪不屬于玩家可操控范圍,一般都有三個(gè)技能,他們的技能初始都是一級(jí),玩家角色可以對(duì)其進(jìn)行升級(jí),升級(jí)式神技能有兩種方式:一種是用同名式神卡對(duì)想要升級(jí)的式神進(jìn)行育成升級(jí)技能,另一種是用黑色達(dá)摩來升級(jí)技能;技能的升級(jí)都是隨機(jī)的,即兩種升級(jí)方式對(duì)技能的升級(jí)有隨機(jī)性。例如,用同名式神卡給妖狐進(jìn)行“升級(jí)技能”操作,結(jié)果是妖狐第二個(gè)技能升級(jí)了,而不是妖狐的大招。式神的大招技能可能是單體傷害、群體傷害、輔助效果及控制,也可能是以上復(fù)數(shù)技能的綜合形式。

屬性

游戲中陰陽師、御靈、妖怪與式神都擁有屬性設(shè)定,這些角色的基礎(chǔ)屬性是攻擊、生命、速度、防御和暴擊,子屬性包括暴擊傷害、效果命中和效果抵抗,下表是基礎(chǔ)屬性影響因素詳述:

攻擊 角色當(dāng)前的攻擊值,決定當(dāng)前角色普攻、技能的傷害加成。

生命 角色當(dāng)前的生命值,當(dāng)角色生命為0時(shí),角色便會(huì)死亡。

速度 決定角色的行動(dòng)安排,速度越大,角色在開局時(shí)就可以可以先于其他角色行動(dòng)。

防御 角色當(dāng)前的防御點(diǎn)數(shù),決定當(dāng)前角色可以抵消外來傷害的值。

暴擊 角色的暴擊幾率。

物品道具

裝備

御魂

御魂是《陰陽師》中穿戴在式神身上的一種增強(qiáng)道具,相當(dāng)于式神的裝備。每個(gè)式神默認(rèn)擁有六個(gè)可以裝備御魂的位置。每一套御魂有6個(gè)部位,同一種御魂裝備2件和4件可以激活特殊效果,玩家可以把同種御魂理解為套裝,成為御魂套,不同御魂的套裝效果各不相同,而除了套裝額外加成屬性外,每個(gè)單獨(dú)的御魂擁有一定的屬性。御魂擁有等級(jí)設(shè)定,是以“勾玉”(星級(jí))為等級(jí)代表符號(hào),最高等級(jí)為六個(gè)勾玉,高勾玉(星級(jí))的御魂除了固定屬性外,還隨機(jī)附帶其他屬性,附帶屬性從下表御魂所帶所有屬性中隨機(jī)選取。下表是各部位的御魂特點(diǎn):

一號(hào)位 固定屬性為攻擊。

二號(hào)位 固定屬性從攻擊、防御、生命加成,速度4種屬性中隨機(jī)取其一。

三號(hào)位 固定屬性為防御。

四號(hào)位 固定屬性從攻擊、防御、生命加成,效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機(jī)取其一。

五號(hào)位 固定屬性為生命。

六號(hào)位 固定屬性從攻擊、防御、生命加成,暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機(jī)取其一。

御魂可以從御魂副本、章節(jié)關(guān)卡地圖通關(guān)所得,除此之外還可以使用金幣在商店中購買。

御魂可以通過強(qiáng)化來提升所帶屬性,被強(qiáng)化御魂通過“吃掉”(合成吞噬)多余的其他御魂增強(qiáng)其固定屬性,注意一點(diǎn):強(qiáng)化御魂只加強(qiáng)其固定屬性,不增加其附加屬性。

道具

增益道具

游戲中的增益道具指的是讓玩家角色或結(jié)界在短時(shí)間可以獲得各種增益的道具,角色增益道具如經(jīng)驗(yàn)加成道具可以讓玩家角色在一定時(shí)間內(nèi)獲得的經(jīng)驗(yàn)收獲翻倍、金幣加成道具可以可以讓玩家角色在一定時(shí)間內(nèi)獲得的金幣收獲翻倍,結(jié)界增益道具如“結(jié)界加固·生命”可以增加陰陽寮結(jié)界的生命,增益道具可以在游戲中的商店和神社中購買,而結(jié)界的增益道具只在神社中售賣。

結(jié)界卡

結(jié)界卡主要通過結(jié)界突破獲得,完成每日任務(wù)也會(huì)贈(zèng)送玩家一星結(jié)界卡。結(jié)界卡以結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)分類主要有:純經(jīng)驗(yàn)加成、金幣加經(jīng)驗(yàn)、體力加經(jīng)驗(yàn)、勾玉加經(jīng)驗(yàn)。結(jié)界卡同游等級(jí)設(shè)定,以星級(jí)標(biāo)識(shí),最高星級(jí)為六星,星級(jí)越高結(jié)界卡的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。同樣星級(jí)同種類型的結(jié)界卡單位時(shí)間收益相同,但是可使用時(shí)間有高有低。星級(jí)越高,每小時(shí)的收益越高,結(jié)界卡的可使用時(shí)間也越長。

通過結(jié)界突破獲得的結(jié)界卡都是為純經(jīng)驗(yàn)的。玩家想要獲得高星的結(jié)界卡只能通過合成獲得:每次使用3張結(jié)界卡可以進(jìn)行一次合成,作為合成的結(jié)界卡不限星級(jí)不限類型,合成結(jié)果有概率會(huì)轉(zhuǎn)換為其他種類獎(jiǎng)勵(lì)的結(jié)界卡,也有概率合成為更高星級(jí)的結(jié)界卡。合成的新卡最低星級(jí)為合成的3張卡中最低的,即,如玩家用3張三星卡合成,新卡最低是三星,如果玩家用2張三星卡和一張一星卡合成,新卡最低為一星卡。合成的新卡使用時(shí)間隨機(jī),比如三張8小時(shí)的二星結(jié)界卡可能合成出6小時(shí)的二星結(jié)界卡。

“百鬼夜行”道具

百鬼夜行是玩家可以獲得大量式神碎片的地方,玩家角色進(jìn)入“百鬼夜行”時(shí)以撒福豆的形式擊中路過的妖怪,擊中時(shí)便可以獲得該式神碎片,其中時(shí)常會(huì)漂浮著一些道具鳥,玩家擊中可以獲得道具效果,下列是道具描述:

概率UP 命中率提高,使玩家角色砸中式神后更容易成功。

好友UP 讓對(duì)面好友幫你一起用豆子砸式神的概率UP。

冰凍

冰凍當(dāng)前的畫面中的所有式神一段時(shí)間,讓玩家角色有足夠的時(shí)間砸,

冰凍時(shí)間內(nèi)不會(huì)有新的式神出現(xiàn)。

減速 降低接下來一段時(shí)間內(nèi)所有式神的速度,可供砸豆的時(shí)間增加。

加速撒豆 增加撒豆的速度。

消耗品

通貨

游戲中有貨幣和代幣兩種通貨,金幣、勾玉作為玩家主要的交易貨幣,在商店中使用,金幣可以在通關(guān)副本時(shí)獲得,注意一點(diǎn)的是勾玉是使用現(xiàn)實(shí)貨幣充值所得,勾玉可以購買大部分道具(體力、御魂、金幣、皮膚等),當(dāng)然玩家也可以在游戲的某些活動(dòng)(節(jié)日活動(dòng)、劇情任務(wù)等)中免費(fèi)獲得只是相對(duì)量比較少,勾玉可以通過購買金幣禮包轉(zhuǎn)換為金幣。

代幣有勛章,勛章在玩家角色通關(guān)副本或參與陰陽寮的相關(guān)活動(dòng)中可以獲得,而勛章分為個(gè)人勛章和公會(huì)勛章,個(gè)人勛章可以在商店中使用消費(fèi),而公會(huì)勛章只能用于陰陽寮的神社中消費(fèi),并且只能由陰陽寮的陰陽寮會(huì)長和副會(huì)長使用。

場(chǎng)景地圖

主要場(chǎng)景

庭院 玩家登陸后角色會(huì)出現(xiàn)在庭院中,在庭院進(jìn)入町中和“探索”地圖,玩家角色可以在庭院中隨意走動(dòng),庭院中有劇情任務(wù)NPC和小白,小白是新手任務(wù)的任務(wù)領(lǐng)取NPC,玩家可以從劇情任務(wù)NPC對(duì)話進(jìn)入劇情主線。 游戲中玩家在兩個(gè)場(chǎng)景間切換時(shí)都是由一張游戲藝術(shù)畫(系統(tǒng)隨機(jī)選取的人物角色藝術(shù)畫)作為過渡畫面,過度畫面無法跳過,需要等待其進(jìn)度條加載完成時(shí)才完成場(chǎng)景過渡。

町中 玩家角色進(jìn)入町中后,可以看到該處有“狩獵戰(zhàn)”、“斗技”和“百鬼夜行”,玩家點(diǎn)擊目標(biāo)入口便可進(jìn)入。

章節(jié)關(guān)卡地圖 玩家角色進(jìn)入章節(jié)關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)寬闊場(chǎng)景中,里面游走著妖怪,玩家角色可以點(diǎn)擊妖怪頭上的“雙刀”圖案主動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗,但如果不點(diǎn)擊它,妖怪不會(huì)對(duì)玩家角色觸發(fā)戰(zhàn)斗。

探索地圖

《陰陽師》中把副本(御魂副本,素材副本,結(jié)界突破)、章節(jié)關(guān)卡放在“探索”地圖中,玩家可以主動(dòng)點(diǎn)擊代表某些副本的圖案來進(jìn)入副本。

陰陽寮地圖

陰陽寮地圖需要玩家打開定位服務(wù)(LBS)才能使用,即陰陽寮地圖是和現(xiàn)實(shí)世界地理聯(lián)動(dòng)的,陰陽寮地圖是以玩家的現(xiàn)實(shí)世界地圖通過一定簡(jiǎn)化生成的,游戲中角色的位置以玩家在現(xiàn)實(shí)世界中的位置決定。陰陽寮的“狩獵戰(zhàn)”開啟之時(shí),鬼王boss就會(huì)出現(xiàn)在陰陽寮地圖中。

戰(zhàn)斗場(chǎng)景

游戲中玩家角色在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),背景是以系統(tǒng)選取的固定決斗場(chǎng)景,而分化兩方(玩家方,敵方)分開形成對(duì)立陣型(具體詳見該詞條一級(jí)目錄“特色系統(tǒng)”下的“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”)。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

陣型設(shè)置

游戲中,劇情副本的戰(zhàn)斗能根據(jù)情節(jié)在戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)生成不同的陣型,如雙方對(duì)壘的劇情,戰(zhàn)斗也是如此;如果劇情是多數(shù)對(duì)一個(gè),就以多數(shù)包圍一個(gè)的陣型進(jìn)行——這樣的設(shè)計(jì)對(duì)戰(zhàn)斗的策略、順序沒有太大的幫助(玩家也可以在準(zhǔn)備階段自行更改出戰(zhàn)角色位置),但既不破壞玩家對(duì)前面劇情的印象,也保證了后續(xù)的承接。

游戲中的陣型配置有3人和5人(不計(jì)算陰陽師角色),前者就是“探索”玩法中通關(guān)地圖以及“斗技”(PVP,中午12點(diǎn)以及晚上9點(diǎn)開啟,持續(xù)一小時(shí))初期。游戲大部分作戰(zhàn)都是使用3人陣,大概10級(jí)左右開啟觀戰(zhàn)模式選另2個(gè)未參戰(zhàn)式神觀戰(zhàn),觀戰(zhàn)式神享有經(jīng)驗(yàn)(觀戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)相比參戰(zhàn)者較少,大概50%左右),可以在戰(zhàn)斗前隨意更換。

技能釋放

游戲戰(zhàn)斗中玩家需要通過點(diǎn)擊選擇角色的技能使用,玩家可以通過點(diǎn)擊屏幕左右滑動(dòng)來控制戰(zhàn)斗視角,總而言之游戲中所有的操作基本都是需要玩家通過點(diǎn)擊屏幕來操作完成。

《陰陽師》在經(jīng)典半即時(shí)回合卡牌制RPG基礎(chǔ)上,增添了“鬼火”技能釋放設(shè)定,玩家方整隊(duì)所有角色共享鬼火,每個(gè)式神角色每施放一個(gè)技能都將消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差異?!肮砘稹痹O(shè)定促進(jìn)了隊(duì)內(nèi)成員的互相配合。

游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,玩家方和敵對(duì)方全隊(duì)輪流施法,開局時(shí)玩家方初始擁有兩點(diǎn)鬼火。當(dāng)玩家方是行動(dòng)方時(shí),玩家的每次角色行動(dòng)會(huì)使“鬼火行動(dòng)值” 1格,進(jìn)度條(共五格)滿之后增加鬼火(進(jìn)度條走滿以后,會(huì)增加一定數(shù)量的鬼火,一場(chǎng)對(duì)局中走滿第一次加3點(diǎn),走滿第二次加4點(diǎn),第三次加5點(diǎn),最高加5點(diǎn)),鬼火擁有上限為8個(gè),使用技能消耗鬼火。

戰(zhàn)斗模式

游戲戰(zhàn)斗分為自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家可以自行切換,自動(dòng)戰(zhàn)斗模式是系統(tǒng)自動(dòng)指揮角色施放戰(zhàn)斗,在該模式下玩家可以在角色面板上選擇各角色的行動(dòng)偏向(如主施放技能或主施放普攻),這需要玩家根據(jù)場(chǎng)上戰(zhàn)斗形勢(shì)選擇;手動(dòng)戰(zhàn)斗模式即玩家自主控制角色行動(dòng)戰(zhàn)斗。

任務(wù)系統(tǒng)

《陰陽師》中任務(wù)分為每日任務(wù)和劇情任務(wù),每日任務(wù)顧名思義是玩家角色每天都可以完成的任務(wù),完成后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)贈(zèng)送與任務(wù)相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),每日任務(wù)有活躍度設(shè)定,玩家每完成一個(gè)每日任務(wù)就可以獲得一定活躍度,積攢一定活躍度達(dá)到一個(gè)活躍度禮包條件時(shí)便可領(lǐng)取額外的禮包獎(jiǎng)勵(lì);劇情任務(wù)是游戲中的主線任務(wù),其劇情是做成一幕幕舞臺(tái)劇的形式來展示,讓玩家獲得類主機(jī)單機(jī)游戲的專注劇情體驗(yàn),而劇情任務(wù)有角色等級(jí)限制,玩家角色需要達(dá)到劇情任務(wù)限制等級(jí)條件時(shí)才可以解鎖進(jìn)入對(duì)應(yīng)的劇情任務(wù),完成劇情任務(wù)可以解鎖“探索”中的章節(jié)地圖關(guān)卡。

交易系統(tǒng)

游戲中的交易系統(tǒng)由商店和陰陽寮專屬商店“神社”組成,商店可以購買到游戲中的大部分道具,以個(gè)人勛章、金幣、勾玉、現(xiàn)實(shí)貨幣為主要通貨,可以購買到御魂、各種禮包、皮膚、時(shí)間加成道具等。

神社是陰陽寮專屬的購買商店,神社只限陰陽寮會(huì)長和副會(huì)長使用,購買的東西都是全公會(huì)共享??少徺I的都是增益道具,如“exp收益”,消耗300公會(huì)勛章,全公會(huì)成員獲得12小時(shí)10%經(jīng)驗(yàn)加成,不可疊加,購買后需要等12小時(shí)才可再次購買;金幣收益也是消耗300公會(huì)勛章,獲得12小時(shí)10%加成,不可疊加;陰陽寮禮包,消耗700公會(huì)勛章,陰陽寮所有成員都可以在郵箱里獲得一個(gè)禮包(可以開出勾玉、達(dá)摩等稀有物品),可以無限購買。在神社只能以公會(huì)勛章消費(fèi)。

團(tuán)隊(duì)系統(tǒng)

游戲中的陰陽寮是陰陽師的組織團(tuán)體,相當(dāng)于公會(huì)、幫派,在玩家角色通過第三章劇情后才能解鎖,不同于一般的RPG游戲的是,《陰陽師》中陰陽寮是基于LBS(基于位置服務(wù))設(shè)計(jì)的,陰陽寮里均為附近的玩家,陰陽師加入陰陽寮可以開啟更多的玩法,分別是祈愿、結(jié)界突破和妖怪退治/狩獵戰(zhàn)/鬼王。下表是玩法詳述:


祈愿 玩家每天可以在祈愿系統(tǒng)發(fā)布自己想要的式神碎片;祈愿每24小時(shí)只能發(fā)布一次;不同稀有度式神每次能獲得的碎片數(shù)目不同;每個(gè)祈愿每次只能捐贈(zèng)一次;根據(jù)捐贈(zèng)的碎片稀有度不同獲得的獎(jiǎng)勵(lì)不同。

結(jié)界突破 玩家到9級(jí)解鎖,分為個(gè)人結(jié)界突破和陰陽寮結(jié)界突破。結(jié)界突破是個(gè)人或團(tuán)隊(duì)(以陰陽寮為單位)之間的攻守比拼,攻打/防守陰陽寮成功可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

妖怪退治/狩獵戰(zhàn) 妖怪退治為每天中午12點(diǎn)和晚上8點(diǎn)更新,擊退入侵的妖怪會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。狩獵戰(zhàn)時(shí)間為晚上7點(diǎn)至9點(diǎn)。

排名系統(tǒng)

《陰陽師》中“斗技”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是以積分制評(píng)定玩家的實(shí)力定位,斗技是系統(tǒng)匹配玩家同步戰(zhàn)斗,勝利可獲得積分,失敗則損失積分。不同的段位對(duì)應(yīng)不同的段位,于此形成排名系統(tǒng),“斗技”具體段位分明(共八個(gè)段位,一段最低,八段為最高段位)如下:

分段 每局可獲積分(每周可得積分上限) 分段 每局可獲積分(每周可得積分上限)

1段 100/每局(上限2000) 5段 140/每局(上限2800)

2段 110/每局(上限2200) 6段 150/每局(上限3000)

3段 120/每局(上限2400) 7段 160/每局(上限3200)

4段 130/每局(上限2600) 8段 170/每局(上限3400)

收藏系統(tǒng)

游戲中的收藏系統(tǒng)分為成就和圖鑒收藏兩個(gè)方面。系統(tǒng)會(huì)記錄玩家在游戲中的操作,當(dāng)玩家達(dá)到一定條件時(shí)可以獲得相應(yīng)成就,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送玩家成就獎(jiǎng)勵(lì),如當(dāng)角色首次裝備上五星御魂時(shí),玩家可以獲得“御魂進(jìn)階·二”成就并同時(shí)獲得成就獎(jiǎng)勵(lì)15個(gè)勾玉。

圖鑒可以觀察已經(jīng)獲得的御魂套裝屬性和位置等等,收集圖鑒上的式神可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。其中曾獲得的式神都會(huì)記錄在圖鑒中不論還擁有與否,式神圖鑒可以觀察已獲得式神,御魂圖鑒可以查看已經(jīng)獲得的御魂和對(duì)應(yīng)位置,地域收集可以獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。

師徒系統(tǒng)

每位在游戲中的“前輩”(可以重復(fù))可以選擇“后輩”(不可重復(fù))來進(jìn)行綁定,綁定關(guān)系后,經(jīng)過幾個(gè)修業(yè)任務(wù),最終在切磋中后輩戰(zhàn)勝前輩,則兩方都可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)也可以和自己的小號(hào)進(jìn)行綁定,兩個(gè)號(hào)一起刷,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)照樣拿。后輩必須要找大于45級(jí)的前輩,綁定關(guān)系后會(huì)有9個(gè)任務(wù)點(diǎn),完成每個(gè)任務(wù)都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),終極獎(jiǎng)勵(lì)則是隨機(jī)SSR一個(gè),另外還有五星破勢(shì)六件套。升級(jí)到45級(jí)自動(dòng)結(jié)業(yè)領(lǐng)獎(jiǎng)。作為前輩需要等待后輩完成任務(wù)之余,還要進(jìn)行3項(xiàng)攜手任務(wù):1.和后輩組隊(duì)30次御魂。2.羈絆達(dá)到150點(diǎn)完成友誼的見證。3.切磋。另外,后輩每完成一個(gè)任務(wù),前輩都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),最終前輩的獎(jiǎng)勵(lì)是成就“譽(yù)滿京都”,并可以得到一個(gè)動(dòng)態(tài)頭像框。

配置要求

配置項(xiàng) android ios

系統(tǒng) 需要android2.3或更高版本。 需要 iOS 7.1 或更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

衍生作品

游戲電影

2016年12月15日,工夫影業(yè)官方微博首先發(fā)布消息,宣稱將與華誼兄弟影業(yè)和網(wǎng)易影業(yè)攜手,打造《陰陽師》電影及劇集,并發(fā)布了一張“陰陽師”主題圖,三家公司logo排列其中。隨后華誼兄弟電影和《陰陽師》手游官方微博迅速轉(zhuǎn)發(fā)回應(yīng),確認(rèn)了這一合作消息。

此次工夫影業(yè)、華誼兄弟電影和網(wǎng)易影業(yè)宣布聯(lián)手打造《陰陽師》電影和劇集,并未公布完整的拍攝時(shí)間計(jì)劃,但有關(guān)《陰陽師》的劇本創(chuàng)作已經(jīng)著手開始,之后在合適的階段將曝光該項(xiàng)目的具體信息。

PC版本

2018年1月,《陰陽師》PC版正式在日本DMM GAMES平臺(tái)上線。PC版《陰陽師》的游戲數(shù)據(jù)和手游互通,玩家可以自由選擇使用手機(jī)或者電腦進(jìn)行游戲。

游戲評(píng)價(jià)

《陰陽師》和風(fēng)唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。游戲玩法重在卡牌的收集和PVE對(duì)戰(zhàn),游戲中的技能釋放效果也是一大亮點(diǎn)。(17173評(píng))

《陰陽師》整體人設(shè)細(xì)膩、唯美,場(chǎng)景用色淡雅、空靈。寧謐的和風(fēng)意境,正適合表現(xiàn)幽冥與現(xiàn)實(shí)的模糊界限。(新浪游戲評(píng))

《陰陽師》在副本劇情中,聲優(yōu)將角色的特性依靠著聲音充分的發(fā)揮了出來,搭配上優(yōu)秀背景音樂的氛圍渲染,給玩家一種身臨其境的感受。如果說游戲的副本只是用來刷各種升級(jí)物品獎(jiǎng)勵(lì)或者是材料的話,那么《陰陽師》的副本就是一篇精彩絕倫的短篇故事。(游民星空評(píng))

在劇情設(shè)置方面,《陰陽師》的故事是由一個(gè)個(gè)短篇小章節(jié)構(gòu)成,在人物的性格塑造和情節(jié)內(nèi)容上都可圈可點(diǎn),一個(gè)個(gè)小短章不會(huì)讓玩家產(chǎn)生厭煩感?!蛾庩枎煛返娜嗽O(shè)、配音、劇情都很迎合二次元玩家,在游戲玩法上有較大的可玩性。(騰訊網(wǎng)評(píng))

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