《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款由The Creative Assembly開發(fā)的回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的游戲,SEGA于2000年發(fā)行,游戲平臺(tái)主要為PC。
玩家在游戲中可以體驗(yàn)到從古代到中世紀(jì)乃至奇幻世界的不同歷史時(shí)期。游戲的核心玩法包括管理國(guó)家內(nèi)政、外交、經(jīng)濟(jì)以及指揮大規(guī)模的戰(zhàn)斗。
該游戲系列已發(fā)行14部主系列作品,分別是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》以及《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》
此外,全面戰(zhàn)爭(zhēng)還推出了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇》系列游戲,包括《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:侍之凋落》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座》與《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》。相較于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》主系列,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇》更加注重于某個(gè)特定的時(shí)間段而非整個(gè)時(shí)代,戰(zhàn)役方面注重以小規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)格局表現(xiàn)大量著名戰(zhàn)役。
2013年10月10日,經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲系列《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)商Creative Assembly已經(jīng)率先宣布全力支持Steam OS。
2016年4月,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲系列的總銷量達(dá)到了2000萬套。
2020年3月,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》將于網(wǎng)易平臺(tái)開啟首輪測(cè)試。
幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Shogun:Total War)發(fā)行時(shí)間2000年6月13日,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第一代,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的規(guī)格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個(gè)好頭。游戲背景設(shè)定在十五世紀(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。
《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蒙古入侵》(Shogun:Total War-Mongol Invasion):發(fā)行時(shí)間:2001年8月13日,是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的拓展包,相當(dāng)于一個(gè)新的戰(zhàn)役,地圖限制在日本西部。
中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)發(fā)行時(shí)間2002年8月19日,全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第二代。在即時(shí)的3D環(huán)境中,挑戰(zhàn)玩興建帝國(guó)的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個(gè)世界強(qiáng)權(quán)之一,透過貿(mào)易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史?!吨惺兰o(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中提供了即時(shí)的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及超過一萬的部隊(duì)和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區(qū);而可以使用的武器包括長(zhǎng)弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰(zhàn)役中將可以讓玩者挑戰(zhàn)70小時(shí)以上的時(shí)間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式。在游戲中也提供了編輯器供玩者發(fā)揮創(chuàng)意。
《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng) 維京入侵》(Medieval: Total War - Viking Invasion)發(fā)行時(shí)間2003年5月7日,是《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的拓展包,相當(dāng)于一個(gè)新的戰(zhàn)役,地圖限制在英倫地區(qū)。
羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Rome: Total War)發(fā)行時(shí)間2004年9月22日,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進(jìn)。由于采用了全新的3D引擎,在游戲中玩家將扮演大家耳熟能詳?shù)墓帕_馬君王,如愷撒大帝、奧古斯都……等,為了建立羅馬帝國(guó)的版圖而展開征戰(zhàn)。在游戲中玩家將面對(duì)敵國(guó)的包圍與封鎖,東方有斯巴達(dá)與迦太基的虎視眈眈、西北方有來自日爾曼的蠻族入侵、南方則有埃及、波斯的挑釁,如何在強(qiáng)敵環(huán)伺的險(xiǎn)境中,開創(chuàng)羅馬帝國(guó)的光輝。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》(Rome: Total War - Barbarian Invasion)發(fā)行時(shí)間2005年9月27日,是《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的獨(dú)立資料片。本資料片的時(shí)代背景為《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的200年之后,《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》的戰(zhàn)役故事從公元363年開始。此時(shí)羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現(xiàn)伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國(guó)版圖內(nèi)。歷史上各個(gè)民族粉墨登場(chǎng),游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時(shí)不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛(wèi)羅馬帝國(guó)或者滅亡羅馬帝國(guó)。資料片加入了10個(gè)新任務(wù),100多種新單位,夜間戰(zhàn)斗,改進(jìn)了AI等等。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 亞歷山大》(Rome: Total War - Alexander)發(fā)行時(shí)間2006年6月19日,是《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的第二個(gè)獨(dú)立資料片,主要講述亞歷山大遠(yuǎn)征的故事。
中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval II: Total War)發(fā)行時(shí)間2006年11月13日,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第四代。游戲時(shí)間設(shè)定為1080年至1530年的中世紀(jì)時(shí)期。如同前作一樣,游戲?qū)⒅攸c(diǎn)放在中世紀(jì)歐洲,北非,中東的戰(zhàn)爭(zhēng)、宗教、政治表現(xiàn)上。游戲的延續(xù)使用了《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的源代碼。相比前作,主要改進(jìn)了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統(tǒng),使得人物不再千人一面;另外戰(zhàn)場(chǎng)繪圖和天氣系統(tǒng)也更加完善。
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)》(Medieval II: Total War - Kingdoms)發(fā)行時(shí)間2007年8月28日,由Creetive Assembly英國(guó)分部制作?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(以下簡(jiǎn)稱M2TW)曾一度堪稱是21世紀(jì)以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢(shì)恢弘的畫面和對(duì)中世紀(jì)政治,軍事及宗教的細(xì)節(jié)模擬,將策略游戲的深度和內(nèi)涵提升了一個(gè)檔次。當(dāng)然,在細(xì)節(jié)上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補(bǔ)丁的方式解決,真實(shí)歷史戰(zhàn)役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏“歷史”的線索—M2TW中的十字軍和游戲后期出現(xiàn)的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合數(shù)的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部制作的M2TW加強(qiáng)版《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)》將著手處理這個(gè)問題。CA澳大利亞總部制作者們非常推崇KOEI對(duì)歷史策略游戲的制作理念,在M2K中,游戲?qū)阎惺兰o(jì)時(shí)期出現(xiàn)的重大歷史戰(zhàn)役獨(dú)立成篇,等待玩家的將是5個(gè)全新設(shè)計(jì)的宏大歷史戰(zhàn)役。
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)》包括4個(gè)新的劇本:英倫霸主(Britannia)、條頓悲歌(Teutonic)、天國(guó)王朝(Crusades)、美洲風(fēng)云(New World),分別反映不同的歷史地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)。
帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Empire: Total War)發(fā)行時(shí)間2009年3月3日,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉公司發(fā)行。這是該游戲系列里第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,并加入了即時(shí)艦艇大戰(zhàn),引入了大批全新技術(shù)。游戲發(fā)生在大航海時(shí)代,武器配備包括槍械和火炮。
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)-復(fù)仇之路》(Empire: Total War - The Warpath Campaign),游戲又恢復(fù)《幕府將軍》和《羅馬》的劇本DLC模式,設(shè)定了由5種土著奪回領(lǐng)地的劇本DLC。
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Napoleon: Total War)發(fā)行時(shí)間2010年2月23日。是關(guān)于《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的獨(dú)立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認(rèn)作為第六代)。本作將以拿破侖時(shí)代的軍事英雄為核心,具有三個(gè)戰(zhàn)役,分別是拿破侖在意大利、埃及和俄國(guó)的戰(zhàn)役,包含特拉法加海戰(zhàn)以及滑鐵盧戰(zhàn)役。
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-半島戰(zhàn)爭(zhēng)》(Napoleon: Total War - The Peninsular Campaign)發(fā)行時(shí)間2010年6月25日,這也是一個(gè)劇本DLC,著重講述英、法、西圍繞伊比利亞半島的爭(zhēng)奪。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》(Total War: Shogun 2)發(fā)行時(shí)間2011年3月15日,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第六代。時(shí)代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》相似,都瞄準(zhǔn)了應(yīng)仁之亂后的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。基于十年制作全面戰(zhàn)爭(zhēng)的經(jīng)驗(yàn),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新戰(zhàn)役地圖選項(xiàng)以及史詩般的三維實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的全面戰(zhàn)爭(zhēng)作品。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2-武士崛起》(Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai Campaign),這是《幕府將軍2》的一個(gè)劇本DLC,著重講述戰(zhàn)國(guó)時(shí)代之前400年,武士崛起時(shí)代的故事。
《幕府將軍2:武家之殤》(Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai)發(fā)行時(shí)間2012年3月23日,是關(guān)于《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》的獨(dú)立資料片。在關(guān)原之戰(zhàn)二百五十年后,19世紀(jì)下半期的日本再次陷入動(dòng)亂,引進(jìn)西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統(tǒng)的江戶幕府劍拔弩張,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。西洋列強(qiáng)英美將在游戲中出場(chǎng),堅(jiān)船利炮轟開國(guó)門,激起了一場(chǎng)改變?nèi)毡緡?guó)運(yùn)的血腥內(nèi)戰(zhàn)。玩家將從6個(gè)重要強(qiáng)藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰(zhàn)。在“武士之殤”中引入了鐵路運(yùn)輸網(wǎng),鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級(jí)的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協(xié)同作戰(zhàn),陸軍可以呼叫沿海艦隊(duì)炮擊,同樣岸防炮也能夠?qū)I蠎?zhàn)艦造成重創(chuàng)。
2019年,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列開發(fā)商CA將《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》的資料片《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2-武家之殤》Steam商店名改為《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:侍之凋落》(Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI),本作已經(jīng)被歸到了聚焦小規(guī)模戰(zhàn)役的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇》系列。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》(Total War: Rome II)發(fā)行時(shí)間2013年9月3日,是一款PC平臺(tái)獨(dú)占的策略戰(zhàn)棋類游戲。游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,會(huì)把最為龐大的擴(kuò)張戰(zhàn)爭(zhēng)和場(chǎng)面最宏偉的即時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景合二為一,其規(guī)模為系列之最。另外開發(fā)單位還許諾為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的個(gè)人故事情節(jié),玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引導(dǎo)玩家進(jìn)入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭(zhēng),同時(shí)各位將在家族斗爭(zhēng)以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎間求生。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 高盧戰(zhàn)記》(Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign):發(fā)行時(shí)間2013年12月17日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的第一個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,著重講述愷撒大帝征服高盧的故事。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 漢尼拔征途》(Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign):發(fā)行時(shí)間2014年3月27日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的第二個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,著重講述漢尼拔將軍的故事。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 奧古斯都大帝》(Total War: ROME II - Imperator Augustus Campaign):發(fā)行時(shí)間2014年9月16日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的第三個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,背景主要設(shè)定在后三頭同盟戰(zhàn)爭(zhēng)期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達(dá)爭(zhēng)奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié)。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進(jìn)行戰(zhàn)役,并且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營(yíng)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2帝皇版》(Total War: Rome II- Emperor Edition)與《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 奧古斯都大帝》同時(shí)發(fā)行,集中《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》及《高盧戰(zhàn)亡》、《漢尼拔征途》、《奧古斯都大帝》等所有擴(kuò)展包的集合版本。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 斯巴達(dá)之怒》(Total War: ROME II - Wrath of Sparta Campaign):發(fā)行時(shí)間2014年12月16日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的第四個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,這些新的戰(zhàn)役地圖還原了一個(gè)高精細(xì)的古希臘——希臘列島和愛奧尼亞海岸。新的戰(zhàn)役包增加了全新的科技樹、戰(zhàn)場(chǎng)、海軍單位、奇觀和著名的希臘英雄。此外,還通過一些標(biāo)志性的運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽和節(jié)日來展現(xiàn)古希臘的文化。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 帝國(guó)分裂》(Total War:ROME II - Empire Divided Campaign):發(fā)行時(shí)間2017年11月30日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的第五個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,著重講述羅馬帝國(guó)公元270年開始的“三世紀(jì)危機(jī)”。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 共和國(guó)的崛起》(Total War:ROME II - Rise of Republic Campaign):發(fā)行時(shí)間2018年8月9日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的第六個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,著重講述羅馬共和國(guó)崛起過程中逐鹿意大利的故事。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》(Total War: ATTILA)發(fā)行時(shí)間2015年2月17日,是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》的獨(dú)立資料片,背景為羅馬帝國(guó)已經(jīng)被分為東西兩部,西羅馬帝國(guó)要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國(guó)則要面對(duì)波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實(shí)來自于遠(yuǎn)東的阿提拉。發(fā)行不久后還發(fā)布了高達(dá)60G的mod工具。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉 最后的羅馬人》(Total War: ATTILA - The Last Roman Campaign)發(fā)行時(shí)間2015年6月25日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》的第一個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,著重講述東羅馬最偉大的統(tǒng)帥貝利薩留奪回大半個(gè)西羅馬的故事。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉 查理曼時(shí)代》(Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign)發(fā)行時(shí)間2015年12月10日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》的第二個(gè)戰(zhàn)役擴(kuò)展包,著重講述查理曼大帝的故事。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》(Total War: WARHAMMER)發(fā)行時(shí)間2016年5月24日。是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列第一次以“戰(zhàn)錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風(fēng)格,將充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界展現(xiàn)于玩家面前。與戰(zhàn)錘40K一樣,中古戰(zhàn)錘同樣有著十分宏大的背景設(shè)定,但少有游戲能體現(xiàn)得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有“全戰(zhàn)”系列才能撐得起中古戰(zhàn)錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家能夠選擇的勢(shì)力不少,帝國(guó)、巴托尼亞,矮人、綠皮、吸血鬼和混沌都以出場(chǎng),第一次在全面戰(zhàn)爭(zhēng)中加入了巨獸和飛龍的設(shè)定,和以往的版本是完全不一樣的體驗(yàn)。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》(Total War: WARHAMMER II)發(fā)行時(shí)間2017年9月28日 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》是由Creative Assembly制作,SEGA發(fā)行的一款策略類游戲。本作包括四大派系:蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈以及鼠人,這些派系將為爭(zhēng)奪Great vortex的控制權(quán)展開大戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)為四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands、Lustria。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》(Total War: THREE KINGDOMS)發(fā)行時(shí)間2019年5月23日?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》首次在這一獲獎(jiǎng)無數(shù)的策略類游戲系列中重塑中國(guó)古代的烽火傳奇,這款全面戰(zhàn)爭(zhēng)的正統(tǒng)續(xù)作不僅可以建設(shè)國(guó)家,也可以征戰(zhàn)沙場(chǎng),破軍殺敵。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》將二者巧妙結(jié)合,重新定義了那段英雄輩出的傳奇歷史。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》由Creative Assembly制作,SEGA發(fā)行,也是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》系列三部曲中的最后一部作品,將充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界呈現(xiàn)在玩家面前。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:侍之凋落
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:侍之凋落》(Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI),發(fā)行時(shí)間2012年3月23日,原名為《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2-武家之殤》。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座》(Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA)發(fā)行時(shí)間2018年5月3日。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》(Total War Saga: TROY)于2020年8月13日在epic平臺(tái)發(fā)行并獨(dú)占一年,在發(fā)售首日免費(fèi)供應(yīng)。支持中文語音。
斯巴達(dá):全面戰(zhàn)士
《斯巴達(dá):全面戰(zhàn)士》(Spartan: Total Warrior):發(fā)行于2005年10月,登陸PS2、Xbox與GameCube平臺(tái),是一款近似于《真·三國(guó)無雙》和《熾焰帝國(guó)》等作品的動(dòng)作戰(zhàn)略游戲,故事描述的是古羅馬帝國(guó)暴君Tiberius麾下的軍隊(duì)南征北戰(zhàn),到處燒殺搶掠。甚至將魔掌伸到了希臘的軍事重鎮(zhèn)斯巴達(dá),值此兵臨城下,大廈將傾的危難之際,由玩家操控的一名英勇的斯巴達(dá)勇士挺身而出,與戰(zhàn)友一道浴血奮戰(zhàn),共同抵抗Tiberius大軍的侵略。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):將軍
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):將軍》(Total War Battles: SHOGUN):發(fā)行于2012年4月20日,登陸iOS、安卓平臺(tái)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):將軍》的背景是16世紀(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,群雄爭(zhēng)霸,你的目標(biāo)是成長(zhǎng)為統(tǒng)一全日本的將軍,重溫織田信長(zhǎng)、德川家康的霸業(yè)。你的部隊(duì)除了傳統(tǒng)的步兵騎兵弓箭手之外,自然少不了日本特色的忍者。除了非常有特色風(fēng)味的戰(zhàn)斗過程外,美工水平也很高,仿佛一幅幅浮世繪卷。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》(Total War Battles: Kingdom):發(fā)行于2016年3月24日,登陸手機(jī)、PC平臺(tái)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》背景發(fā)生在混亂的10世紀(jì)初英格蘭,該作融合了王國(guó)建設(shè)以及大規(guī)模的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗元素。玩家們除了要處理好王國(guó)內(nèi)部各領(lǐng)地的需求之外,還要和這些領(lǐng)地共同出兵和鄰國(guó)作戰(zhàn)。玩家最終都要加入一場(chǎng)為了爭(zhēng)奪王冠的大規(guī)模多人戰(zhàn)爭(zhēng)。欺騙,監(jiān)視甚至背叛你的盟友或者敵人都會(huì)讓你獲得非正當(dāng)?shù)耐婕依妗?/p>
全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》(Total War: Arena):全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列首款策略競(jìng)技網(wǎng)游,MOBA+TPS玩法,由The Creative Assembly工作室打造,網(wǎng)易寶船獨(dú)家代理。采用免費(fèi)內(nèi)購模式,專注于線上多人競(jìng)技。游戲基于真實(shí)的歷史背景,橫跨羅馬希臘等近千年文明,重現(xiàn)五大勢(shì)力陣營(yíng)。玩家將化身歷史聞名的傳奇指揮官,率領(lǐng)小隊(duì)投身中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)的10v10激烈對(duì)抗,感受史詩級(jí)萬人同屏恢弘戰(zhàn)場(chǎng)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》宣布于2020年3月開啟首輪測(cè)試,開放羅馬/希臘/蠻族/迦太基等四大陣營(yíng)。