《fallout shelter》(譯:輻射:避難所)先于2015年6月14日發(fā)行至iOS平臺,其后擴展至Android平臺、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
該作是一款移動平臺一款頗為有趣的作品,玩家可以在游戲中建立一所屬于自己的避難所,使用避難所中的各種設(shè)施來獲取資源或是遣避難所里的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子,是一款值得下載體驗的游戲。
2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳移動游戲。
2015年12月10日,蘋果公司發(fā)布了2015年“App Store最佳應用”名單,該款游戲排在第二位。
在目前的游戲中我們是有三個地方需要注意,分別是建設(shè),經(jīng)營和戰(zhàn)斗。
建設(shè)方面可以說是本作的一大特點,我們整個避難所都是需要基于我們每一步一個腳印一個腳印的建設(shè)下去,每一個避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來,因此建設(shè)是一個重要問題。
在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費瓶蓋(其實等于金錢),而隨著我們相同的建筑物越來越多時每一個所需的費用會逐步升高。而且在游戲里面有一個值得注意的地方,那就是相同的建房間會合并成一個大的房間,一般是3個到頂成為一個巨大的房間,同時當建筑物合并時其作用會有所提升(如住房會額外提供地方來給人居住。)
當然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進行升級,不過房間升級需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費用則會成比例上升)
當注意完建設(shè)方面,我們接下來就需要注意經(jīng)營元素了。由于我們需要經(jīng)營一個大型的避難所,因此來說避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問題。
在目前游戲里面,我們一共有四個數(shù)值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過建設(shè)動力核心,午餐中心和水泵來不斷供給(每隔一定時間就會得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基于上面三個資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對于資源也會產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個很重要的內(nèi)容了。
還有一個值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來增加人口,反而是靠內(nèi)部男女互相生育來產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進入房間時一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
當說完經(jīng)營,接下來就進入戰(zhàn)斗了。其實戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對于我們的整個避難所來說還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對到的戰(zhàn)斗了。
外敵入侵相對容易解決,由于外敵首先必定會在避難所門口處集結(jié)并且進攻,我們可以在避難所門口常駐兩個軍人,直接將其擋在門外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。
當我們注意好建設(shè),經(jīng)營和戰(zhàn)斗三點后即可輕松建設(shè)避難所,以應對核戰(zhàn)爭來臨。
在昨日開啟的E3游戲展上,Bethesda時隔7年之后發(fā)布的《輻射4》可謂是賺足了風頭,雖說游戲正式發(fā)售時間為2015年11月10日,但誠意十足的Bethesda卻公布了另一款《輻射》系列衍生作《輻射:避難所》,這是一款手機平臺的游戲,目前該作已上架中區(qū)App Store并且毫無疑問的獲得了蘋果商店優(yōu)秀新游戲的推薦。今天搞趣網(wǎng)小編就為大家?guī)怼遁椛洌罕茈y所》的試玩評測。
在世界觀上,《輻射:避難所》延續(xù)了該系列的背景故事。近未來核戰(zhàn)爭中,無辜的美國民眾被迫逃往各個地下避難所,玩家作為一間避難所的管理人,要負責安排難民工作、生活和繁育子嗣。這些相信很多老玩家都非常了解,如果是剛剛接觸本作的玩家,也可以上網(wǎng)找找《輻射》系列的劇情介紹,非常具有教育意義。本作的劇情對于游戲的影響并不大,這也是大部分經(jīng)營類游戲的弊端。
不得不說,Bethesda作為一個知名游戲廠商,底蘊還是相當雄厚的,這一點從該作的畫面制作水平上就不難看出。以3D場景和2D人物相結(jié)合的畫面非常具有特色。即使是將場景放大,3D效果仍然比較細致。人物采用簡筆畫風格,色彩鮮明的角色并沒有和3D的場景產(chǎn)生突兀的對比,表現(xiàn)非常好。至于音效方面,游戲中無論是流水聲還是吃東西的聲音都十分逼真。另外,人物升級的時候會伴有《輻射》系列標志的電臺雜音,對于很多老玩家來說非常有感染力。
《輻射:避難所》是一款經(jīng)營類游戲,玩家要在游戲中通過點擊屏幕建立各種設(shè)施并將聚集在門口的難民拖拽進去,進入設(shè)施的難民會自動開始工作,生產(chǎn)各種資源供避難所運作。這種游戲模式與知名經(jīng)營游戲《歡樂蓋大樓》非常接近,不過游戲難度更大一點,游戲中有電力、食物、水三種資源要人們生產(chǎn),每種都由民眾生產(chǎn)出來,民眾生產(chǎn)太多會感到勞累,要如何合理分配民眾的工作和休息還是有一定挑戰(zhàn)性的。
本作除了經(jīng)營以外,還會面臨各種強盜的搶劫,這時玩家就要派出難民組成的軍隊去保衛(wèi)家園,游戲中有各種槍械和裝備可供選擇,這點也暗中迎合了《輻射》系列正傳的主要玩法。游戲中的民眾有兩種,一種是從外界逃入避難所的難民,另一種則是在避難所里面出生的民眾。當兩個異性民眾同時待在休息室時,二者會發(fā)生關(guān)系,使得女性民眾懷孕,之后會生下孩子,孩子長大后便可以當做生產(chǎn)者使用。整體來看游戲玩法算是比較豐富的,不過游戲沒有什么社交性的系統(tǒng),這點對于喜歡與其他人互動的玩家來說頗為遺憾。
《輻射:避難所(Fallout Shelter)》有著較為不錯的畫面和游戲系統(tǒng),相信無論是老玩家還是新玩家都可以在本作中找的相應的樂趣。美中不足的是該游戲目前還未有漢化版本,想要上手還是需要花上不短的時間。當然,喜歡的玩家可以入手嘗試一番,反正下載是免費的。