好矮人與壞矮人之間的黑白無(wú)間,你是好矮人,還是壞矮人?矮人挖坑,為了充滿誘惑力的金礦,好矮人、壞矮人各自團(tuán)隊(duì)內(nèi)部需要相互合作:好矮人的目標(biāo)是要把礦路延伸到金礦,而壞矮人的目的就是破壞;同時(shí)為了額外的獎(jiǎng)勵(lì),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也有相互拆橋的可能性,好矮人之間也有可能發(fā)生內(nèi)部的猜忌與斗爭(zhēng)。
在矮人與矮人的角力中,各種用途的功能牌也要智慧地運(yùn)用。有讓路延續(xù)下去的,有打出障礙不讓對(duì)方行動(dòng),或者是解除障礙的牌,還有可以偷看目的地的地圖牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路還沒(méi)連到有金子的目的地,就是壞人贏了。
一群矮人試圖進(jìn)入礦坑挖金礦,但他們當(dāng)中卻混入了幾個(gè)想獨(dú)吞礦藏的破壞者,導(dǎo)致原本單純的尋寶工作變得困難重重。因此,游戲中老實(shí)的矮人試圖建構(gòu)一條通往金礦的通道,而破壞者們的任務(wù)則是破壞這個(gè)計(jì)劃。其實(shí)這是個(gè)紙牌類游戲,玩家扮演其中的矮人坑工,一起在礦洞里面為目標(biāo)金礦而努力,可是,就在他們當(dāng)中,也存在妨礙者們,阻礙著礦工到達(dá)目的地,礦工們要注意同行競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)候,也要擦亮眼睛,找出誰(shuí)是妨礙者。
基本規(guī)則
桌游開(kāi)始前先把卡片依照路徑卡、行動(dòng)卡、金塊卡及矮人卡各自分開(kāi)。以玩家的數(shù)目來(lái)決定壞胚子和挖金人(好矮人們)的數(shù)量,將多余的矮人卡收回盒中(游戲中不再需要他們)。
三人游戲:1個(gè)壞胚子與2個(gè)好矮人
四人游戲:1個(gè)壞胚子與3個(gè)好矮人
五人游戲:2個(gè)壞胚子與3個(gè)好矮人
六人游戲:2個(gè)壞胚子與4個(gè)好矮人
七人游戲:3個(gè)壞胚子與4個(gè)好矮人
八人游戲:3個(gè)壞胚子與5個(gè)好矮人
九人游戲:3個(gè)壞胚子與6個(gè)好矮人
十人游戲:使用所有的矮人卡
準(zhǔn)備好適當(dāng)?shù)陌丝ê髮⑵湎磩?,發(fā)給每個(gè)玩家各一張。不能讓別的玩家知道自己的身份。
起點(diǎn)卡和終點(diǎn)卡按照下圖排列,3張終點(diǎn)卡在長(zhǎng)邊一端間隔排放,起點(diǎn)卡在另一端中間,起點(diǎn)卡和中間的終點(diǎn)卡中間相隔7格。游戲中路徑卡可以突破圖中5x9區(qū)域的限制放到外面,但是仍然保持起點(diǎn)和終點(diǎn)的相對(duì)位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點(diǎn)卡
□□□□□□□□□ ★=終點(diǎn)卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡的空位
將金塊卡洗勻后面朝下放在一旁。
接著將剩下的路徑卡與行動(dòng)卡放在一起并洗勻,然后發(fā)給各個(gè)玩家,剩下的卡片則作為牌庫(kù)。
3-5人游戲:每個(gè)玩家發(fā)6張
6-7人游戲:每個(gè)玩家發(fā)5張
8-10人游戲:每個(gè)玩家發(fā)4張
桌游的方式是由年紀(jì)最小的玩家開(kāi)始,以順時(shí)鐘方向輪流進(jìn)行游戲,由每個(gè)玩家輪流出牌。當(dāng)輪到你的時(shí)候你可以選擇:
1.在礦坑中加入一張路徑卡
2.在一位玩家面前放置一張行動(dòng)卡
3.棄牌,將一張卡片牌面朝下放到棄牌堆中(棄牌堆中會(huì)有面朝上與朝下的牌)
做完上述動(dòng)作其中之一后,該玩家從牌庫(kù)抽取最上面的牌到自己手上,輪到下一位玩家行動(dòng)。
注意:一旦牌庫(kù)的牌抽完,玩家便不再抽牌,只要出牌就好了。最后玩家手上無(wú)牌則直接跳過(guò)。
加入路徑卡的方式:由起點(diǎn)卡開(kāi)始延伸;必須和現(xiàn)有的路徑卡相連;不能顛倒牌的橫豎(但是可以倒過(guò)來(lái));四邊如果有路徑卡,必須路對(duì)路,墻對(duì)墻;如果某邊沒(méi)有路徑卡,則沒(méi)有限制。
好矮人們必須要想辦法連接成一條通往終點(diǎn)的道路。壞胚子則要試著阻止他們—然而,他們不應(yīng)該做得太露骨,否則很快的就會(huì)漏餡兒了。
當(dāng)卡片連接到終點(diǎn)時(shí)翻開(kāi)面朝下的終點(diǎn)卡,若是金塊圖案則游戲結(jié)束,該回合結(jié)束,好矮人獲得勝利。若終點(diǎn)卡上出現(xiàn)的是石塊,將這張終點(diǎn)卡放到剛才所打出的路徑卡旁,并轉(zhuǎn)到路徑吻合的方向,繼續(xù)進(jìn)行游戲。
注意:在罕見(jiàn)的狀況下,這張終點(diǎn)卡可能無(wú)法放置得與相鄰的路徑卡相吻合。這可算是一般規(guī)則的例外而被允許。
如果所有的卡片都已經(jīng)用完(玩家都沒(méi)有牌可以打),則由壞胚子獲勝。
使用行動(dòng)卡如同Bang!一般,將卡片打到玩家面前即可。
行動(dòng)卡
1.熄滅的提燈、損毀的推車、斷柄的丁字鎬
障礙卡,該玩家不能打出路徑卡直到排除這個(gè)障礙。(他仍舊可以打出行動(dòng)卡。)
三種卡片可以被放在同一個(gè)特定玩家面前,但每一種障礙只能放一張。
2.提燈、推車、丁字鎬
工具卡,恢復(fù)其對(duì)應(yīng)的障礙物。可以用在自己或別的玩家身上。注意:所有的工具卡唯有在相應(yīng)的妨礙卡出現(xiàn)時(shí)才可打出。
使用后,工具卡與妨礙卡要丟到棄牌堆中。只有在工具卡與障礙卡的種類相符合的時(shí)候才算有效。
有些卡片上同時(shí)印著兩種工具的圖案,這表示它可以恢復(fù)其中任一種障礙。
一張工具卡只能恢復(fù)一張障礙卡,即使它上面印著兩種工具。
3.塌方卡
只能自己使用,使用這張卡片的玩家可以削除一張除了起點(diǎn)和終點(diǎn)以外的路徑卡,并將其與塌方卡一同丟到棄牌堆中。壞胚子可以用它來(lái)打斷通路,而好矮人可以用它來(lái)清除死胡同并制造機(jī)會(huì)建立新路徑。
4.地圖卡
只能自己使用,使用這張卡片的玩家可以偷看一張終點(diǎn)卡,但不可公開(kāi)。然后再將其放回原本的位置,并將地圖卡丟到棄牌堆中。如此一來(lái)他便能知道對(duì)應(yīng)特定終點(diǎn)的路徑是不是錯(cuò)誤的通道了。
積分計(jì)算
當(dāng)游戲獲勝的一方出現(xiàn)時(shí),翻開(kāi)所有的矮人卡看看誰(shuí)是好矮人、誰(shuí)是壞胚子,然后開(kāi)始分發(fā)金塊。
A.好矮人獲勝:
面朝下的抽出數(shù)張金塊卡,其數(shù)量與玩家數(shù)相等。
特別的:如果有十名玩家,且好矮人獲勝,只會(huì)分配9張金塊卡。
好矮人的玩家們,由挖到金塊的玩家開(kāi)始,依照逆時(shí)針?lè)较驈倪@些金塊卡中選取一張直到全部選完。注意,部分玩家會(huì)獲得不止一張金塊卡。
可選規(guī)則:游戲結(jié)束時(shí),面前有障礙卡的好矮人不能選取金塊卡。
B.壞胚子獲勝:
1個(gè)壞胚子:獨(dú)得4塊金塊(是價(jià)值等于4個(gè)金塊的金塊卡,不是4張金塊卡);2-3個(gè)壞胚子:各得3塊金塊;4個(gè)壞胚子:各得2塊金塊。注意:如果是3-4名玩家的游戲,可能沒(méi)有壞胚子。在這種情況下,假如沒(méi)有路徑成功地通往寶藏,就不分配任何的金塊卡。
當(dāng)金塊分發(fā)完畢后,開(kāi)始進(jìn)行新的一盤(pán)游戲。三盤(pán)游戲過(guò)后,計(jì)算玩家們的金塊數(shù)量,擁有最多金塊的玩家獲勝。
三個(gè)目的地,玩家抽取角色牌決定好人或壞人(就是破壞者)后開(kāi)始心機(jī)大對(duì)決!好人目標(biāo)是出隧道牌挖到真正的寶藏(另兩個(gè)是石頭)即獲勝,壞人則須干擾及搞破壞,所有人手牌皆出完后若仍未挖到寶藏, 則壞人獲勝。
1.玩家在寶藏挖到后或結(jié)束時(shí)才可以表明身份
2.由出牌過(guò)程中猜測(cè)誰(shuí)是好人誰(shuí)是壞人是最大樂(lè)趣,相當(dāng)心機(jī)
3.有封鎖牌,可以對(duì)別的玩家使用,以禁止其使用路徑牌,亦有解救牌
4.有炸彈牌,可以炸毀死路或活路,也有地圖牌,可以先檢查寶藏位置
5.角色牌共十一張,4壞7好,讓最多10個(gè)人抽,因此無(wú)法確定壞人確實(shí)人數(shù)
6.好人挖到寶藏后,可以分享金礦牌,其金額由運(yùn)氣決定
7.壞人獲勝后,可以獲得固定高金額的報(bào)酬
8.游戲結(jié)束時(shí),計(jì)算手中金礦金偷以決定誰(shuí)是大贏家
畫(huà) 面:
游戲畫(huà)面采用了細(xì)致的2D圖形,呈現(xiàn)出的繽紛的色彩和流暢的動(dòng)畫(huà)效果。畫(huà)面場(chǎng)景配合主題搭配協(xié)調(diào),具有豐富的展示。各種不同的小矮人角色造型設(shè)計(jì)可愛(ài),充滿童趣,具有不錯(cuò)的視覺(jué)效果。
聲 音:
背景樂(lè)旋律多變,整體音樂(lè)風(fēng)格輕松明快。游戲中建設(shè)、勞作等動(dòng)作音效變化豐富,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力。
上手度:
詳細(xì)的游戲指導(dǎo)會(huì)提示你每一個(gè)操作步驟,對(duì)游戲的上手具有很大幫助。每個(gè)關(guān)卡的下方會(huì)列出任務(wù)目標(biāo),包括收集規(guī)定數(shù)量的金幣、寶石,升級(jí)建筑級(jí)別等,游戲難度循序漸進(jìn),使玩家具有適應(yīng)過(guò)程。
創(chuàng) 意:
本作的游戲結(jié)構(gòu)和《地產(chǎn)大亨》系列有些類似,采用了近期比較流行的限制過(guò)關(guān)時(shí)間,和充滿策略性的建造類模擬形式。不僅全新的主題和故事劇情耐人尋味,玩起來(lái)也具有不同的感受和不錯(cuò)的趣味性。
可玩性:
在這款快節(jié)奏的時(shí)間管理游戲《矮人礦工》中,包括了數(shù)十個(gè)豐富的關(guān)卡,并根據(jù)時(shí)間設(shè)計(jì)了過(guò)關(guān)等級(jí)。在探索過(guò)程中你可以去收集有趣的獎(jiǎng)勵(lì),完成獨(dú)特的升級(jí),還要試著去尋找傳說(shuō)中的魔法鉆石!