好矮人與壞矮人之間的黑白無間,你是好矮人,還是壞矮人?矮人挖坑,為了充滿誘惑力的金礦,好矮人、壞矮人各自團隊內(nèi)部需要相互合作:好矮人的目標(biāo)是要把礦路延伸到金礦,而壞矮人的目的就是破壞;同時為了額外的獎勵,團隊內(nèi)部也有相互拆橋的可能性,好矮人之間也有可能發(fā)生內(nèi)部的猜忌與斗爭。
在矮人與矮人的角力中,各種用途的功能牌也要智慧地運用。有讓路延續(xù)下去的,有打出障礙不讓對方行動,或者是解除障礙的牌,還有可以偷看目的地的地圖牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路還沒連到有金子的目的地,就是壞人贏了。
一群矮人試圖進入礦坑挖金礦,但他們當(dāng)中卻混入了幾個想獨吞礦藏的破壞者,導(dǎo)致原本單純的尋寶工作變得困難重重。因此,游戲中老實的矮人試圖建構(gòu)一條通往金礦的通道,而破壞者們的任務(wù)則是破壞這個計劃。其實這是個紙牌類游戲,玩家扮演其中的矮人坑工,一起在礦洞里面為目標(biāo)金礦而努力,可是,就在他們當(dāng)中,也存在妨礙者們,阻礙著礦工到達目的地,礦工們要注意同行競爭的時候,也要擦亮眼睛,找出誰是妨礙者。
基本規(guī)則
桌游開始前先把卡片依照路徑卡、行動卡、金塊卡及矮人卡各自分開。以玩家的數(shù)目來決定壞胚子和挖金人(好矮人們)的數(shù)量,將多余的矮人卡收回盒中(游戲中不再需要他們)。
三人游戲:1個壞胚子與2個好矮人
四人游戲:1個壞胚子與3個好矮人
五人游戲:2個壞胚子與3個好矮人
六人游戲:2個壞胚子與4個好矮人
七人游戲:3個壞胚子與4個好矮人
八人游戲:3個壞胚子與5個好矮人
九人游戲:3個壞胚子與6個好矮人
十人游戲:使用所有的矮人卡
準(zhǔn)備好適當(dāng)?shù)陌丝ê髮⑵湎磩?,發(fā)給每個玩家各一張。不能讓別的玩家知道自己的身份。
起點卡和終點卡按照下圖排列,3張終點卡在長邊一端間隔排放,起點卡在另一端中間,起點卡和中間的終點卡中間相隔7格。游戲中路徑卡可以突破圖中5x9區(qū)域的限制放到外面,但是仍然保持起點和終點的相對位置。
□□□□□□□□★
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●□□□□□□□★ ●=起點卡
□□□□□□□□□ ★=終點卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡的空位
將金塊卡洗勻后面朝下放在一旁。
接著將剩下的路徑卡與行動卡放在一起并洗勻,然后發(fā)給各個玩家,剩下的卡片則作為牌庫。
3-5人游戲:每個玩家發(fā)6張
6-7人游戲:每個玩家發(fā)5張
8-10人游戲:每個玩家發(fā)4張
桌游的方式是由年紀最小的玩家開始,以順時鐘方向輪流進行游戲,由每個玩家輪流出牌。當(dāng)輪到你的時候你可以選擇:
1.在礦坑中加入一張路徑卡
2.在一位玩家面前放置一張行動卡
3.棄牌,將一張卡片牌面朝下放到棄牌堆中(棄牌堆中會有面朝上與朝下的牌)
做完上述動作其中之一后,該玩家從牌庫抽取最上面的牌到自己手上,輪到下一位玩家行動。
注意:一旦牌庫的牌抽完,玩家便不再抽牌,只要出牌就好了。最后玩家手上無牌則直接跳過。
加入路徑卡的方式:由起點卡開始延伸;必須和現(xiàn)有的路徑卡相連;不能顛倒牌的橫豎(但是可以倒過來);四邊如果有路徑卡,必須路對路,墻對墻;如果某邊沒有路徑卡,則沒有限制。
好矮人們必須要想辦法連接成一條通往終點的道路。壞胚子則要試著阻止他們—然而,他們不應(yīng)該做得太露骨,否則很快的就會漏餡兒了。
當(dāng)卡片連接到終點時翻開面朝下的終點卡,若是金塊圖案則游戲結(jié)束,該回合結(jié)束,好矮人獲得勝利。若終點卡上出現(xiàn)的是石塊,將這張終點卡放到剛才所打出的路徑卡旁,并轉(zhuǎn)到路徑吻合的方向,繼續(xù)進行游戲。
注意:在罕見的狀況下,這張終點卡可能無法放置得與相鄰的路徑卡相吻合。這可算是一般規(guī)則的例外而被允許。
如果所有的卡片都已經(jīng)用完(玩家都沒有牌可以打),則由壞胚子獲勝。
使用行動卡如同Bang!一般,將卡片打到玩家面前即可。
行動卡
1.熄滅的提燈、損毀的推車、斷柄的丁字鎬
障礙卡,該玩家不能打出路徑卡直到排除這個障礙。(他仍舊可以打出行動卡。)
三種卡片可以被放在同一個特定玩家面前,但每一種障礙只能放一張。
2.提燈、推車、丁字鎬
工具卡,恢復(fù)其對應(yīng)的障礙物。可以用在自己或別的玩家身上。注意:所有的工具卡唯有在相應(yīng)的妨礙卡出現(xiàn)時才可打出。
使用后,工具卡與妨礙卡要丟到棄牌堆中。只有在工具卡與障礙卡的種類相符合的時候才算有效。
有些卡片上同時印著兩種工具的圖案,這表示它可以恢復(fù)其中任一種障礙。
一張工具卡只能恢復(fù)一張障礙卡,即使它上面印著兩種工具。
3.塌方卡
只能自己使用,使用這張卡片的玩家可以削除一張除了起點和終點以外的路徑卡,并將其與塌方卡一同丟到棄牌堆中。壞胚子可以用它來打斷通路,而好矮人可以用它來清除死胡同并制造機會建立新路徑。
4.地圖卡
只能自己使用,使用這張卡片的玩家可以偷看一張終點卡,但不可公開。然后再將其放回原本的位置,并將地圖卡丟到棄牌堆中。如此一來他便能知道對應(yīng)特定終點的路徑是不是錯誤的通道了。
積分計算
當(dāng)游戲獲勝的一方出現(xiàn)時,翻開所有的矮人卡看看誰是好矮人、誰是壞胚子,然后開始分發(fā)金塊。
A.好矮人獲勝:
面朝下的抽出數(shù)張金塊卡,其數(shù)量與玩家數(shù)相等。
特別的:如果有十名玩家,且好矮人獲勝,只會分配9張金塊卡。
好矮人的玩家們,由挖到金塊的玩家開始,依照逆時針方向從這些金塊卡中選取一張直到全部選完。注意,部分玩家會獲得不止一張金塊卡。
可選規(guī)則:游戲結(jié)束時,面前有障礙卡的好矮人不能選取金塊卡。
B.壞胚子獲勝:
1個壞胚子:獨得4塊金塊(是價值等于4個金塊的金塊卡,不是4張金塊卡);2-3個壞胚子:各得3塊金塊;4個壞胚子:各得2塊金塊。注意:如果是3-4名玩家的游戲,可能沒有壞胚子。在這種情況下,假如沒有路徑成功地通往寶藏,就不分配任何的金塊卡。
當(dāng)金塊分發(fā)完畢后,開始進行新的一盤游戲。三盤游戲過后,計算玩家們的金塊數(shù)量,擁有最多金塊的玩家獲勝。
三個目的地,玩家抽取角色牌決定好人或壞人(就是破壞者)后開始心機大對決!好人目標(biāo)是出隧道牌挖到真正的寶藏(另兩個是石頭)即獲勝,壞人則須干擾及搞破壞,所有人手牌皆出完后若仍未挖到寶藏, 則壞人獲勝。
1.玩家在寶藏挖到后或結(jié)束時才可以表明身份
2.由出牌過程中猜測誰是好人誰是壞人是最大樂趣,相當(dāng)心機
3.有封鎖牌,可以對別的玩家使用,以禁止其使用路徑牌,亦有解救牌
4.有炸彈牌,可以炸毀死路或活路,也有地圖牌,可以先檢查寶藏位置
5.角色牌共十一張,4壞7好,讓最多10個人抽,因此無法確定壞人確實人數(shù)
6.好人挖到寶藏后,可以分享金礦牌,其金額由運氣決定
7.壞人獲勝后,可以獲得固定高金額的報酬
8.游戲結(jié)束時,計算手中金礦金偷以決定誰是大贏家
畫 面:
游戲畫面采用了細致的2D圖形,呈現(xiàn)出的繽紛的色彩和流暢的動畫效果。畫面場景配合主題搭配協(xié)調(diào),具有豐富的展示。各種不同的小矮人角色造型設(shè)計可愛,充滿童趣,具有不錯的視覺效果。
聲 音:
背景樂旋律多變,整體音樂風(fēng)格輕松明快。游戲中建設(shè)、勞作等動作音效變化豐富,具有很強的表現(xiàn)力。
上手度:
詳細的游戲指導(dǎo)會提示你每一個操作步驟,對游戲的上手具有很大幫助。每個關(guān)卡的下方會列出任務(wù)目標(biāo),包括收集規(guī)定數(shù)量的金幣、寶石,升級建筑級別等,游戲難度循序漸進,使玩家具有適應(yīng)過程。
創(chuàng) 意:
本作的游戲結(jié)構(gòu)和《地產(chǎn)大亨》系列有些類似,采用了近期比較流行的限制過關(guān)時間,和充滿策略性的建造類模擬形式。不僅全新的主題和故事劇情耐人尋味,玩起來也具有不同的感受和不錯的趣味性。
可玩性:
在這款快節(jié)奏的時間管理游戲《矮人礦工》中,包括了數(shù)十個豐富的關(guān)卡,并根據(jù)時間設(shè)計了過關(guān)等級。在探索過程中你可以去收集有趣的獎勵,完成獨特的升級,還要試著去尋找傳說中的魔法鉆石!