Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
Adobe官方最新版本為:Adobe After Effects 2020。
Windows
IntelPentium 4 或AMDAthlon 64處理器(推薦 Intel Core 2 Duo 或 AMD Phenom II) ;
需要 64 位支持*需要 64 位操作系統(tǒng)*(after effects cs4以及以下的可使用32位系統(tǒng)) :
Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 10.
3GB 可用硬盤空間;
可選內(nèi)容另外需要 2GB 空間;
安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在基于閃存的可移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備上)
1280x1024 屏幕,OpenGL2.0 兼容*圖形卡
DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器
需要 QuickTime 7.6.2 軟件實(shí)現(xiàn) QuickTime 功能
在線服務(wù)需要寬帶Internet 連接
MacOS
Intel多核處理器含 64 位支持*
macOS10.10及更高版本
2GB 內(nèi)存
4GB 可用硬盤空間;可選內(nèi)容另外需要 2GB 空間;安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在使用區(qū)分大小寫的文件系統(tǒng)的卷或基于閃存的可移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備上)
1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容*圖形卡
需要QuickTime7.6.2 軟件實(shí)現(xiàn) QuickTime 功能
在線服務(wù)需要寬帶Internet 連接
Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫, 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動(dòng)畫路徑,或者加入動(dòng)畫模糊。
After Effects使用多達(dá)幾百種的插件修飾增強(qiáng)圖象效果和動(dòng)畫控制??梢酝渌鸄dobe軟件和三維軟件結(jié)合
After Effects在導(dǎo)入Photoshop和iIIustrator文件時(shí),保留層信息。
高質(zhì)量的視頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV) 。
無限層電影和靜態(tài)畫術(shù),使After Effects可以實(shí)現(xiàn)電影和靜態(tài)畫面無縫的合成。
After Effects中,關(guān)鍵幀支持具有所有層屬性的動(dòng)畫,After Effects可以自動(dòng)處理關(guān)鍵幀之間的變化。
After Effects可以精確到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,可以準(zhǔn)確地定位動(dòng)畫。
高效的渲染效果After Effects可以執(zhí)行一個(gè)合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執(zhí)行一組任何數(shù)量的不同合成的渲染。
發(fā)送到 Adobe Media Encoder 隊(duì)列
可使用兩個(gè)新命令和關(guān)聯(lián)的鍵盤快捷鍵將活動(dòng)的或選定的合成發(fā)送到 Adobe Media Encoder 隊(duì)列。
啟動(dòng)你的After Effects軟件,打開“Edit/Preferences/General”菜單選項(xiàng),對(duì)軟件的基本參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。
Levels of Undo后面的數(shù)字表示的是允許還原操作的步驟數(shù),這個(gè)數(shù)值的大小直接影響內(nèi)存的消耗,數(shù)值越大消耗內(nèi)存越多,數(shù)值越小則消耗的內(nèi)存越少。
Show Tool Tips選項(xiàng)表示當(dāng)鼠標(biāo)懸停在按鈕上的時(shí)候是否顯示按鈕的提示信息。
如果選擇Tabbed Windows選項(xiàng),同類窗口將會(huì)用Tab標(biāo)簽的方式合并在一個(gè)窗口中,這樣可以方便切換窗口。
勾選Close Multipe Views Simultaneously選項(xiàng)以后,當(dāng)使用多視圖方式顯示的時(shí)候,如果按住Alt鍵關(guān)閉其中的一個(gè)窗口,則其他的窗口會(huì)同時(shí)被關(guān)閉。
Switches Affect Neste Comps選項(xiàng)使嵌套層的設(shè)置和調(diào)用嵌套層的Composition設(shè)置同步。
如果選擇Default Spatial Interpolation to Linear選項(xiàng)就會(huì)使用生硬的直線運(yùn)動(dòng)路徑默認(rèn)情況下為較柔和的貝賽爾曲線作為運(yùn)動(dòng)路徑。
如果選擇Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks選項(xiàng),可以確保編輯Mask時(shí)保持頂點(diǎn)數(shù)目。
Synchronize Time of All Related Items選項(xiàng)可以使嵌套層和它調(diào)用層的時(shí)間線在不同的合成窗口中保持同步。
Expression Pick Whip Writes Compact English,表達(dá)式的編寫是否使用精確英語表達(dá)。
Create Split Layers Above Original Layer 是否在原始層上新建分離層。
Enable JavaScript Debugger是否允許使用Javascript錯(cuò)誤檢查器
Use System Color Picker是否使用系統(tǒng)調(diào)色器
Create New Layer At Best Quality新建層時(shí)是否使用好的品質(zhì)。
單擊“Next”按鈕進(jìn)入Previews預(yù)覽設(shè)置。
Adaptive Resolution Limit表示使用動(dòng)態(tài)分辨率
Enable OpenGL表示是否使用OpenGl加速
Audio Preview設(shè)置音頻預(yù)覽時(shí)長度和采樣率等參數(shù)
單擊“Next”按鈕進(jìn)入Display顯示設(shè)置。
All Keyframes可以在屏幕上顯示運(yùn)動(dòng)路徑的關(guān)鍵幀狀態(tài),這樣比較容易在整體上控制運(yùn)動(dòng)形式。
Disable Thumbnails in Project Window在Project項(xiàng)目窗口中禁止顯示素材的縮略圖。
Auto-zoom When Resolution Changes如果選中它可以根據(jù)合成窗口的分辨率自動(dòng)改變合成窗口的大小,如果你的計(jì)算機(jī)顯示器分辨率較低的話不要選擇它。
單擊“Next”按鈕進(jìn)入Import輸入設(shè)置對(duì)話框。
Length of Composition,當(dāng)把單幀的圖片素材調(diào)入Composition合成窗口時(shí),會(huì)使用當(dāng)前合成的時(shí)間長度作為圖片素材在Composition中的長度。下面的選項(xiàng)表示可以自定義時(shí)間長度圖片素材的時(shí)間長度。
Sequence Footage中的數(shù)值表示以多少幀每秒的幀速率作為導(dǎo)入圖片序列的幀速率。
Interpret Unlabeled Alpha As中包含多個(gè)選項(xiàng),假如素材中的alpha通道不能被After Effects所認(rèn)識(shí)的話,就會(huì)按照這里的設(shè)置情況來處理alpha通道。一般情況下選擇Guess選項(xiàng)。
單擊“Next”按鈕進(jìn)入Output輸出設(shè)置對(duì)話框。
Overflow Volumes中有5個(gè)供選擇的菜單,可以在這里5個(gè)硬盤的邏輯分區(qū)作為Overflow的卷。如果沒有設(shè)置這些Overflow卷,在進(jìn)行渲染時(shí),如果目標(biāo)驅(qū)動(dòng)器的空間用完了,將會(huì)導(dǎo)致渲染失敗。在這里盡量設(shè)置剩余空間比較大的分區(qū)作為Overflow卷,但是需要注意,不要指定操作系統(tǒng)所在的分區(qū)或者CDROM作為Overflow卷。
Use Default File Name and Folder表示輸出時(shí)的缺省文件名使用Composition名字。
單擊“Next”按鈕進(jìn)入Grids & Guides網(wǎng)格和參考線設(shè)置。
Grid和Guides中可以設(shè)置網(wǎng)格和參考線的顏色、大小等等參數(shù)。利用好這些輔助手段可以很方便操作。
Safe Margins時(shí)安全邊框范圍的設(shè)置。在實(shí)際播放視頻過程中,如果畫面超出了安全線范圍之外,超出的部分會(huì)被刪除。
單擊“Next”按鈕,進(jìn)入Label Colors標(biāo)簽的顏色設(shè)置。
這里設(shè)置的時(shí)各種標(biāo)簽的顏色,如果沒有特殊需要,采用默認(rèn)值就可以了。
單擊“Next”按鈕進(jìn)入label Defaults標(biāo)簽?zāi)J(rèn)設(shè)置窗口。
這里的設(shè)置是為了方便對(duì)界面元素進(jìn)行區(qū)別和歸類的,使用默認(rèn)值就可以。
單擊“Next”按鈕進(jìn)入Memory & Cache內(nèi)存和緩存設(shè)置窗口。
Maximum Memory Usage的默認(rèn)值為120%,指的是允許After Effects使用的最大內(nèi)存數(shù)量,此數(shù)值最大不要超過實(shí)際物理內(nèi)存數(shù)的200%。
Maximum RAM Cache Size是被用作圖像緩存的內(nèi)存大小,默認(rèn)值是內(nèi)存大小的60%,設(shè)置成80%比較合適,最大不要超過90%。
單擊Next按鈕進(jìn)入Video Preview視頻預(yù)覽設(shè)置。
如果你有監(jiān)視器的話,可以直接在監(jiān)視器上對(duì)合成畫面進(jìn)行預(yù)覽,否則選擇Desktop Only選項(xiàng)即可。
單擊Next按鈕進(jìn)入U(xiǎn)ser Interface Colors用戶顏色設(shè)置。在這里可以設(shè)置用戶使用時(shí)候的界面設(shè)置。