《游戲王:決斗鏈接》是由KONAMI研發(fā),網(wǎng)易獨(dú)家代理的官方正版游戲王手游,也是游戲王IP衍生的正統(tǒng)作品,于2016年11月17日在日服上線(xiàn)。
在決斗鏈接的世界里,化身暗游戲或海馬瀨人;利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;更有震撼的3D召喚動(dòng)畫(huà),重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景。
當(dāng)武藤游戲拼出千年積木之后,遠(yuǎn)古的靈魂——暗游戲就寄居在武藤游戲的體內(nèi)。為了恢復(fù)失去的記憶,暗游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接任何挑戰(zhàn)。作為一名擁有無(wú)以倫比的技巧和卡片的決斗高手,暗游戲最信任的怪獸就是“黑魔導(dǎo)”。
游戲的宿敵、世界一流游戲企業(yè)“海馬集團(tuán)”的總裁。極度驕傲和自信的海馬一心成為史上最偉大的決斗者,為此海馬瀨人不惜使用任何手段。海馬的標(biāo)志性怪獸是兇猛的傳奇稀有卡“青眼白龍”。
Peak performance
決斗開(kāi)始時(shí)在自己場(chǎng)上發(fā)動(dòng)場(chǎng)地魔法卡:山(效果為場(chǎng)上表側(cè)表示存在的龍族·鳥(niǎo)獸族·雷族怪獸的攻擊力·守備力上升200。)
Beatdown
直到你的回合結(jié)束,你場(chǎng)上的正面表示的怪獸攻擊力上升等級(jí)5或以上怪獸數(shù)量*300。這個(gè)技能一回合只能用一次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決斗開(kāi)始時(shí)的生命值上升1000
Restart
只能在抽取開(kāi)始手牌之后發(fā)動(dòng)一次。將你所有手牌返回你的卡組。再抽取相同數(shù)量的手牌。
為了幫助朋友,決斗者城之內(nèi)克也從不畏懼危險(xiǎn),特別是為了城之內(nèi)克也的摯友游戲。一貫樂(lè)于投機(jī)的城之內(nèi)克也手中的卡片也經(jīng)常依賴(lài)運(yùn)氣。盡管如此,城之內(nèi)克也最依賴(lài)的怪獸則是可靠的“真紅眼黑龍”。
LP boost α
決斗開(kāi)始時(shí)的生命值上升1000
Grit
技能會(huì)在你的回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)發(fā)動(dòng)。直到你對(duì)手的下個(gè)回合結(jié)束,你的生命值不會(huì)低于1
Reinforcements
扣1500血時(shí)下一個(gè)回合可以隨機(jī)檢索戰(zhàn)士族怪獸代替抽卡
美麗大膽的孔雀舞周游世界,歷經(jīng)無(wú)數(shù)決斗未曾敗北。盡管孔雀舞表面嚴(yán)厲又愛(ài)發(fā)號(hào)施令,但在內(nèi)心深處也有柔軟的一面,就像一位大姐姐一樣可以依靠(但是千萬(wàn)不要說(shuō)孔雀舞“年齡大!”)。在決斗時(shí),孔雀舞手中耀眼眩目的“神鷹女郎”會(huì)華麗地?fù)舻箶橙恕?/p>
Aroma strategy
你卡組的最上面的卡一直是正面朝上的。
LP boost β
決斗開(kāi)始時(shí)生命值上升1500,減少1張初始手牌
Draw sense:wind
杏子是武藤游戲的青梅竹馬兼伙伴,夢(mèng)想是成為一名職業(yè)舞蹈家。盡管真崎杏子不認(rèn)為自己是一位決斗者,然而面對(duì)任何決斗,真崎杏子都勇于接受。
Holy guard
你在自己的回合不會(huì)受到戰(zhàn)斗傷害
LP boost γ
決斗開(kāi)始時(shí)生命值上升2500,減少2張初始手牌
Life cost 0
你的生命值在1000或以下時(shí)才能發(fā)動(dòng)。直到你對(duì)手的下一個(gè)回合結(jié)束,你可以不用支付生命值來(lái)發(fā)動(dòng)卡的效果。這個(gè)技能一場(chǎng)決斗只能用一次。
Draw pass
在抽卡階段,作為通常抽卡的代替,可以恢復(fù)300點(diǎn)生命值。這個(gè)技能一場(chǎng)決斗只能用三次。
Draw sense:fire
每次你的生命值下降1500時(shí)才能使用。在抽卡階段,作為通常抽卡的代替,隨機(jī)抽一張?zhí)焓棺宓墓肢F。
在拼出千年積木之前,武藤游戲只是一個(gè)文靜低調(diào),喜歡玩游戲的普通高中生。如今,命運(yùn)已經(jīng)為武藤游戲打開(kāi)了另一條出乎意料的道路!武藤游戲的標(biāo)志性卡片是強(qiáng)大的“破壞龍 甘多拉”,擁有毀滅一切的能力。
Power of dark
開(kāi)局環(huán)境卡YAMI (暗),就是魔法師和惡魔族怪+200攻的
Draw sense:magic
生命值低于1800在抽牌階段隨機(jī)發(fā)動(dòng)(會(huì)黃字提示,可以選擇發(fā)動(dòng)還是不發(fā)動(dòng)),抽到的卡一定是魔法或陷阱.
Sorcery conduit
地區(qū)大賽冠軍昆蟲(chóng)羽蛾喜歡用自己的昆蟲(chóng)卡組擊敗敵人。為了勝利,昆蟲(chóng)羽蛾不擇手段,甚至?xí)⒂螒虻目ㄆ拥胶@锘蚴枪室馄茐某侵畠?nèi)的卡組。昆蟲(chóng)羽蛾最喜歡的戰(zhàn)術(shù)是使用“大飛蛾”和“昆蟲(chóng)女王”的昆蟲(chóng)組合技。
Insect uprising
當(dāng)自己場(chǎng)上三只昆蟲(chóng)族 對(duì)面場(chǎng)上怪獸全部減800攻擊力 這個(gè)效果一回合可以觸發(fā)一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區(qū)賽屈居亞軍的恐龍龍崎偏重用卡組中的恐龍以?xún)疵偷墓?shì)踐踏對(duì)手的防線(xiàn)??铸堼埰樽钫湎У氖亲约焊F盡一生努力獲得的稀有卡片“真紅眼黑龍”。
梶木漁太為獲取獎(jiǎng)金購(gòu)置漁船駛向浩瀚大海而參加了無(wú)數(shù)比賽。梶木漁太以高超的技巧運(yùn)用自己海洋系卡組,令與之決斗的游戲和城之內(nèi)吃了不少苦頭。梶木漁太的標(biāo)志性怪獸“傳說(shuō)的漁夫”在釋放場(chǎng)地魔法“?!焙髸?huì)發(fā)揮出全部實(shí)力。
暗馬利克是守墓人一族的馬利克·伊修達(dá)爾經(jīng)受苦難后覺(jué)醒的黑暗面人格。個(gè)性殘忍而兇暴的暗馬利克喜歡欣賞敵人經(jīng)受折磨和痛苦,對(duì)毀滅有著常人難以理解的執(zhí)念。暗馬利克的卡片“熔巖魔神巖漿石魔”可作為場(chǎng)地魔法附著在對(duì)手一方,慢慢絞殺敵人。
當(dāng)游戲的同學(xué)貘良的身體被寄身于千年智慧輪中的邪靈所占據(jù),暗貘良就化身成為了暗貘良。冷酷無(wú)情的暗貘良會(huì)為達(dá)到目的不擇手段。暗貘良手中的惡魔卡組主要由惡魔和僵尸類(lèi)卡片組成。
全美冠軍盜賊基斯對(duì)使用作弊手段取勝心安理得。盜賊基斯的標(biāo)志性怪獸“左輪槍龍”擁有破壞對(duì)手卡片的效果。
伊西絲·伊修達(dá)爾是負(fù)責(zé)守護(hù)千年神器的守墓人一族的后裔,一心希望拯救被黑暗面附身的弟弟馬利克。伊西絲·伊修達(dá)爾擁有的千年首飾讓她擁有預(yù)知未來(lái)的能力。
利希德是伊修達(dá)爾家族的仆人,發(fā)誓效忠于馬利克,對(duì)待決斗一向公平公正、光明磊落。利希德的卡組由“阿佩普的化身”之類(lèi)的陷阱怪獸組成,誘捕毫無(wú)戒心的敵人。
帕伽索斯·J·克勞福德是國(guó)際幻象社的總裁,也是發(fā)明“決斗怪獸”卡片游戲的天才設(shè)計(jì)師。帕伽索斯·J·克勞福德能使用千年眼的能力看穿對(duì)手的心思并且看到對(duì)手的手卡。帕伽索斯·J·克勞福德的卡組主要使用卡通怪獸戲弄對(duì)手。但當(dāng)帕伽索斯·J·克勞福德認(rèn)真應(yīng)戰(zhàn)時(shí),帕伽索斯·J·克勞福德的“納祭魔”擁有吸收對(duì)手怪獸的效果。
海馬瀨人的弟弟只是一名小學(xué)生,但海馬圭平卻十分聰明,足以勝任海馬公司的副總裁。圭平是一名技巧高超的玩家,是膠囊怪獸的冠軍。海馬圭平的技巧能否用于決斗還不得而知。
作為帕伽索斯手下的玩家獵人,迷宮兄弟擊退了許多決斗者。迷宮兄弟使用嫻熟的組合技巧,在決斗王國(guó)下的地牢中向城之內(nèi)和游戲發(fā)起了猛烈的進(jìn)攻。迷宮兄弟組合了三元素神“雷魔神-桑卡”,“風(fēng)魔神-胡卡”和“水魔神-斯卡”,形成了迷宮兄弟的王牌怪獸“門(mén)之守護(hù)神”。
作為馬利克邪惡的稀有卡獵手之一,潘多拉堅(jiān)信自己是唯一真正的魔術(shù)大師。潘多拉會(huì)毫無(wú)愧疚地傷害自己的卡片,只要這樣做能讓他獲得勝利。在決斗都市中,潘多拉與同為黑魔導(dǎo)使用者的暗游戲展開(kāi)了較量。在這場(chǎng)比試中中,只要稍有不慎就會(huì)永遠(yuǎn)墜入黑暗領(lǐng)域。
鬼骨冢使用幽靈卡組中的大量不死族怪獸來(lái)嚇退對(duì)手。潘多拉在決斗者王國(guó)中曾為盜賊基斯效力,卻在敗給城之內(nèi)后被盜賊基斯拋棄。鬼骨冢也參加了決斗都市大賽,但在預(yù)選賽中就被暗貘良淘汰了。
超能力者天才呂場(chǎng)自稱(chēng)可以借助宇宙之力在決斗中一探對(duì)手的手卡。然而,城之內(nèi)在決斗都市中看出這種所謂的超能力不過(guò)是場(chǎng)騙局。但天才呂場(chǎng)的決斗技巧卻是毋庸置疑的,天才呂場(chǎng)的王牌怪獸“人造人-念力震懾者”讓城之內(nèi)吃盡了苦頭。
總的來(lái)說(shuō),《游戲王決斗聯(lián)盟》毫無(wú)疑問(wèn)是一款良心之作,雖然會(huì)覺(jué)得牌區(qū)的限制,生命值的減少無(wú)法完全體驗(yàn)到游戲王的樂(lè)趣,但同時(shí)好處也是減少了新手玩家的入門(mén)門(mén)檻,很適合手游這樣的輕度游戲平臺(tái)。(17173評(píng))
總體來(lái)說(shuō),《游戲王:決斗鏈接》是科樂(lè)美諸多游戲王衍生游戲中比較平庸的一個(gè),甚至像是20周年慶?;顒?dòng)中的一個(gè)添頭。如果玩家想在移動(dòng)平臺(tái)上玩到一場(chǎng)火力全開(kāi)的游戲王卡牌對(duì)戰(zhàn),這款游戲恐怕會(huì)令玩家失望了。但如果從未接觸過(guò)游戲王,或是游戲王的深度玩家,以平常心體驗(yàn)一次回歸初心的游戲王戰(zhàn)斗,也算得上是一段不錯(cuò)的經(jīng)歷。(網(wǎng)易評(píng))
卡組為玩家對(duì)戰(zhàn)所使用的決斗工具,分為主卡組與額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成?!邦~外卡組”可以使用融合和同調(diào)怪獸進(jìn)行構(gòu)筑。
在達(dá)成條件解鎖人物技能后,可在卡組編輯界面搭配不同人物技能以達(dá)到增強(qiáng)卡組的作用。
怪獸卡是指玩家用來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱(chēng),屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力·守備力組成。
怪獸卡通常分為通常怪獸,效果怪獸,融合怪獸與儀式怪獸。
通常怪獸:情報(bào)框中無(wú)任何效果,怪獸作用僅計(jì)算攻擊力與守備力。
效果怪獸:擁有特定能力的怪獸,在計(jì)算攻擊力與守備力之余還能觸發(fā)特殊效果。
融合怪獸:通常需要使用魔法卡“融合”來(lái)進(jìn)行融合召喚。
儀式怪獸:通常需要使用特有的儀式魔法卡來(lái)進(jìn)行儀式召喚。
魔法卡是一類(lèi)只能在己方的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
魔法卡分為通常魔法,場(chǎng)地魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續(xù)魔法和儀式魔法6種類(lèi),且使用方法也有所差別。
通常魔法:卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱(chēng)為通常魔法,是最普通的一類(lèi)魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
儀式魔法:儀式魔法是一類(lèi)用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專(zhuān)用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法:顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
裝備魔法:裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
場(chǎng)地魔法:場(chǎng)地魔法需要放置在專(zhuān)用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
速攻魔法:與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先放置場(chǎng)上的話(huà)也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能發(fā)動(dòng)。
此外,由于從手牌把除場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法和陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法和陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿(mǎn)了3張卡,便無(wú)法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡,一定要注意哦。
陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)??梢栽趯?duì)方回合發(fā)動(dòng)。
陷阱卡分為通常陷阱,永續(xù)陷阱與反擊陷阱。
通常陷阱:無(wú)特殊效果標(biāo)識(shí),在效果發(fā)動(dòng)并處理結(jié)束后送去墓地。
永續(xù)陷阱:發(fā)動(dòng)后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
反擊陷阱:通常用來(lái)打斷對(duì)手魔法卡,陷阱卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續(xù)操作。
雙方在決斗的開(kāi)始時(shí)通過(guò)拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個(gè)回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段來(lái)進(jìn)行游戲。
抽卡階段:玩家從卡組內(nèi)抽取一張卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
準(zhǔn)備階段:處理帶有“準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)”的效果。
主要階段:進(jìn)行怪獸的召喚與蓋伏,魔法·陷阱卡的使用與蓋伏??ㄅ菩Ч陌l(fā)動(dòng)等。
戰(zhàn)斗階段:怪獸在此階段進(jìn)行戰(zhàn)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
結(jié)束階段:結(jié)束當(dāng)前回合。
游戲的對(duì)戰(zhàn)分為PVP(玩家之間對(duì)戰(zhàn))與PVE(玩家與電腦對(duì)戰(zhàn))兩種玩法。
隨著時(shí)間的刷新,會(huì)在游戲地圖內(nèi)出現(xiàn)隨機(jī)的NPC角色,玩家可以向出現(xiàn)的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后有幾率獲得該名角色的招牌卡牌,類(lèi)似于傳統(tǒng)游戲中的限時(shí)副本。在PVE機(jī)制中,玩家需要不斷挑戰(zhàn)路人NPC、原作角色來(lái)提升任務(wù)等級(jí),從而開(kāi)啟更多的對(duì)戰(zhàn)副本。還有機(jī)會(huì)完成任務(wù),解鎖更多角色。
即時(shí)PVP為本作的最大賣(mài)點(diǎn),隨著規(guī)則的簡(jiǎn)化與操作方面的優(yōu)化,每盤(pán)戰(zhàn)斗只需5-10分鐘,較為適合閑暇時(shí)間玩上一局。在排名中玩家也分為不同的等級(jí),每局游戲獲勝后可以累積一定的星數(shù),直到獲得最高等級(jí)“決斗王”的稱(chēng)號(hào)。
運(yùn)行內(nèi)存4G以上,安卓5.0版本以上。