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大學(xué)生素質(zhì)拓展游戲 大學(xué)生趣味游戲活動(dòng)推薦

摘要:大學(xué)里都是來自五湖四海的同學(xué),要快速融合進(jìn)集體中,玩一些大學(xué)生素質(zhì)拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學(xué)生素質(zhì)拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學(xué)生趣味游戲活動(dòng)推薦。

大學(xué)生素質(zhì)拓展游戲

一、好鄰居

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到A周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問A:“那你喜歡什么”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

二、交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”

(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名隊(duì)員,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

四、翻葉子

道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布

說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。

規(guī)則:

1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來

討論:

1、我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?

2、各位覺得葉子象什么?而整個(gè)過程又是什么?

3、在生活中有無類似感受?

4、從過程中你學(xué)到什么?

變化:

帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù)。

五、尋獵

所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來決定

小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組

所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)"尋獵"項(xiàng)目列表

游戲概述:

此游戲就開展于一個(gè)長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。

目的:

1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸

2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧

步驟:

1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。

2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。

3、將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得

表中所列內(nèi)容。

4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。

5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來,比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高

討論題目:

1、其他小組與完成有多少差距。

2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。

3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?

六、無敵風(fēng)火輪:

1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型。

2、道具要求:報(bào)紙、膠帶。

3、場地要求:一片空曠的大場地。

4、游戲時(shí)間:10分鐘左右。

5、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。益德拓展

6、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

2、游戲人數(shù):12-16人.

3、場地要求:高臺(tái)最宜。

4、需要器材:束手繩。

5、游戲時(shí)間:30分鐘左右。

6、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。益德拓展。

八、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

2、游戲人數(shù):10-15人。

3、場地要求:開闊的場地一塊。

4、需要器材:3米長的輕棍。

5、游戲時(shí)間:30分鐘左右.

6、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害。

這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮,所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

大學(xué)生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智牌這個(gè)獨(dú)步全球的集換式卡牌游戲。它是同類游戲中最早發(fā)明的,也是極其受歡迎的一個(gè)。

萬智牌中的Paladin(10張)

在萬智牌游戲中,你的身份是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強(qiáng)大法師,為求取榮譽(yù),知識(shí)與冒險(xiǎn)而與其他鵬洛客過招。你的套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。里面包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。

9、開膛手杰克

Jack雖然是一個(gè)簡單的英文名字,但是Mr.Jack卻是英國歷史上有名的臭名昭著的連續(xù)殺人犯。他是1889年8月31日至11月9日英國倫敦系列兇殺案的兇手綽號(hào)。他被認(rèn)為在那一年至少殺害了7名妓女,死者頸部被割,內(nèi)臟被挖。成為歷史上最恐怖、最臭名昭著的兇殺案犯,他的身份迄今仍是個(gè)謎。

單從名字來看,似乎游戲十分的恐怖和血腥,其實(shí)不然。游戲的實(shí)質(zhì)又是一款經(jīng)典的警匪游戲。游戲適合兩個(gè)玩家玩,其中一個(gè)玩家扮演Jack的角色,他將在游戲棋盤上的八個(gè)角色中挑選一個(gè)。這個(gè)人知道這些角色的身份,他的任務(wù)就是盡快地從這個(gè)地區(qū)盡快逃脫,避免在8輪內(nèi)被抓。而另一個(gè)玩家扮演的則是一個(gè)獨(dú)立的偵探,他不會(huì)在棋盤上出現(xiàn),他的任務(wù)是努力地去識(shí)別Jack的身份,但是在游戲中,他只能實(shí)施一次抓捕。游戲人數(shù):2人游戲規(guī)則:游戲中共有8名角色,各有其特別技能。開局前先由決定一名玩家扮演開膛手杰克,由他從8張疑犯牌中抽出1張,該角色即是杰克,切勿讓對手知道杰克的身分。游戲里有八個(gè)人物,一個(gè)玩家代表開膛手JACK,同時(shí)也是這八個(gè)人之一,只有他自己才知道開膛手Jack的真正身份,他的目的是盡快逃出這個(gè)街區(qū)(或者在八個(gè)回合里沒有被福爾摩斯抓到)。另一個(gè)玩家代表福爾摩斯,要在八個(gè)回合里猜出Jack的身份并捉到他。八個(gè)人物每個(gè)人都有他們的特殊能力,每回合有四個(gè)角色牌翻出,兩個(gè)玩家輪流選擇人物,使之處于光亮處或者黑暗中。在每個(gè)回合的結(jié)尾,扮演Jack的人需要說出Jack目前是處于可見(身旁有人或者在燈的照耀下)還是不可見狀態(tài),并把代表Jack的牌翻到目前狀態(tài)的一面。福爾摩斯通過選擇角色牌并使用能力以及觀察人物的狀態(tài)縮小懷疑范圍從而找出Jack。

8、卡卡頌

卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。這款游戲由Klaus-Jürgen Wrede設(shè)計(jì),曾經(jīng)得過2001年的the Spiel des Jahres(年度游戲)獎(jiǎng)。卡卡頌這個(gè)名字來自于一個(gè)位于法國西南,以其城墻聞名的小鎮(zhèn)。參加者扮演中古時(shí)代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去占領(lǐng)或管理領(lǐng)地.看誰的策略運(yùn)用得當(dāng),就能贏得最后的勝利。這個(gè)合作即競爭的策略性版圖游戲,每次玩都會(huì)激蕩出不同的策略或同盟關(guān)系,除了對圖像的敏感外,開放的合作態(tài)度更是致勝的關(guān)鍵!

7、矮人礦坑

好矮人與壞矮人之間的黑白無間,你是好矮人,還是壞矮人?矮人挖坑,為了充滿誘惑力的金礦,好矮人、壞矮人各自團(tuán)隊(duì)內(nèi)部需要相互合作:好矮人的目標(biāo)是要把礦路延伸到金礦,而壞矮人的目的就是破壞;同時(shí)為了額外的獎(jiǎng)勵(lì),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也有相互拆橋的可能性,好矮人之間也有可能發(fā)生內(nèi)部的猜忌與斗爭。

在矮人與矮人的角力中,各種用途的功能牌也要智慧地運(yùn)用。有讓路延續(xù)下去的,有打出障礙不讓對方行動(dòng),或者是解除障礙的牌,還有可以偷看目的地的地圖牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路還沒連到有金子的目的地,就是壞人贏了

6、砰!

Bang!是一款風(fēng)靡全球的紙牌殺人游戲,中文譯名:砰!。桌游中以美國西部牛仔槍戰(zhàn)為背景,通過警匪對決,叛徒的游離,構(gòu)建出一個(gè)爾虞我詐的無間世界。

Bang!(砰?。┑挠螒蚯楣?jié)如下:警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價(jià)地協(xié)助并保護(hù)警長,并向罪惡挑戰(zhàn)。叛徒Renegade為了擔(dān)任警長一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。

在Bang!(砰!)中,隨著參與游戲的人數(shù)的不同,歹徒及副警長的數(shù)目也會(huì)發(fā)生改變。各人需抽取自己的身份牌,每個(gè)身份都會(huì)有自己的屬性和特長。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時(shí),人物的身份才會(huì)公開。因此警長必須試探各人身份,其它人亦會(huì)裝扮成副警長。

游戲中最大的樂趣就在于推理其他玩家的身份,在游戲模式下最大限度的保障自身的安全。而以Bang!(砰!)為原型,中國本土也推出了一款類似的桌游:三國殺,以三國題材為背景,游戲模式類似(主公、忠臣、奸臣),得到很多國內(nèi)玩家的好評。

5、現(xiàn)代藝術(shù)

現(xiàn)代藝術(shù)的主題是藝術(shù)炒作,因此跟藝術(shù)沒有什么直接關(guān)系,只要會(huì)算錢,即使不知道印象派和寫實(shí)主義的區(qū)隔也可以玩得很高興。游戲中,玩家扮演的是畫廊老板。他們必須在自己的回合把委托人托售的畫賣出去以抽取傭金,或干脆自己出錢把委托人的畫買下來。每個(gè)時(shí)期結(jié)束的時(shí)候,便會(huì)結(jié)算該時(shí)期所有畫作的價(jià)值,并要求玩家將手上投資的畫作變現(xiàn)。

最后經(jīng)過四個(gè)時(shí)期,手上擁有最多現(xiàn)金的玩家,便是游戲的優(yōu)勝者。

4、卡坦島

一群探險(xiǎn)者來到了富饒美麗的卡坦島,他們決定開發(fā)卡坦島,大家都勾心斗角,割據(jù)地盤,并比賽誰的建設(shè)可以最快達(dá)到一個(gè)規(guī)模。他們除了要應(yīng)付互相間的勾心斗角,還要小心島上神出鬼沒的強(qiáng)盜,誰是卡坦島上最成功的開拓者呢?

游戲人數(shù):3-4人

游戲規(guī)則:在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴(kuò)大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。玩家通過聚集這些資源以建設(shè)各自的城市文明,當(dāng)勝利點(diǎn)數(shù)到10點(diǎn)時(shí),游戲獲勝。

3、狼人殺

“狼人殺”這款桌游的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)常有狼人出沒的小鎮(zhèn)。每個(gè)玩家會(huì)被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像村長、獵人、女巫、小女孩、預(yù)言家等等。游戲中還有一個(gè)人負(fù)責(zé)控制整個(gè)游戲的流程。游戲的時(shí)間進(jìn)程以白天和黑夜的更替為代表。夜里,狼人秘密地選擇一個(gè)村民殺死。白天到來的時(shí)候,被殺的村民就會(huì)被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并投票,說出他們懷疑誰是狼人。當(dāng)然他們是根據(jù)一些線索和特殊的人物進(jìn)行判斷的。被投票選出的這個(gè)玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由MerleRobbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時(shí)由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。當(dāng)玩者手上只余下一張牌時(shí),必須喊出"uno",游戲因而得名。它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣ǎ尤肓烁鞣N道具,并可以團(tuán)隊(duì)游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。

游戲人數(shù):2-10人

游戲規(guī)則:每人先發(fā)牌7張,其余當(dāng)作牌庫。翻開牌庫,作為第一張,每人輪流出牌。每個(gè)出牌的人,必需出與上一家出的牌,同樣顏色或同樣數(shù)字德牌。沒有牌可出時(shí)需從牌庫中那一張手上,如果還是不能出,則跳過,輪到下一個(gè)人。有技術(shù)牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可幫自己塊點(diǎn)將牌出光。出牌的方法請參考牌種介紹說明。出到倒數(shù)第二張牌時(shí),需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罰從牌庫中拿下2張牌到手上。最先把手中牌出光的人就贏了。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗(yàn)的同時(shí),集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。

游戲規(guī)則:在三國殺游戲中,有主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸4種身份,主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后單挑主公。玩家將扮演一名三國時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,由主公開始依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。

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