一、渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦
1、修復系統(tǒng)故障
如果我們的內存硬件已經達到了3dmax渲染內存的標準,卻還是彈窗提示3dmax渲染內存不足的話,可能是因為系統(tǒng)故障導致,只要修復系統(tǒng)故障,就可以解決解決3dmax渲染內存不夠導致的渲染失敗和渲染死機了。
鼠標右擊“我的電腦”,在“屬性”—“高級”—“啟動和故障恢復”下,選擇“設置”—“編輯”,在字符末尾添加/pae/3g。然后確定之后,就可以成功修復導致3dmax渲染內存不夠的系統(tǒng)故障了。
2、更改動態(tài)內存
此外,我們也可以通過更改動態(tài)內存來解決3dmax內存不夠用的情況,3dmax軟件會對軟件使用的內存上限做限制,只要修改這個限制就可以了。
在3dmax軟件中按F10進入渲染器設置,在“VR系統(tǒng)”—“光線計算參數”下,把默認幾何體改為“動態(tài)”,將動態(tài)內存的極限調大,就可以避免出現3dmax渲染時運行內存不夠用,從而導致渲染失敗的情況了。
3、增加虛擬內存
最后,增加虛擬內存也可以讓3dmax在渲染時使用更多內存,避免發(fā)生3dmax渲染內存不夠的情況。
右擊“我的電腦”,在“屬性”—“高級”的“性能設置”—“高級”—“虛擬內存更改”下,打開虛擬內存對話框進行設置。想要解決3dmax渲染內存不夠導致的渲染失敗,只要調高增加虛擬內存的數值就可以了。

二、渲染軟件常見問題總結
1、渲染后有很多鋸齒?已添加節(jié)點。
解決方案:選擇渲染菜單下的SMOOTH項目。
2、渲染的動畫質量會抖動。
解決方案:選擇壓縮程序。輸出動畫時,最好不要壓縮或使用默認壓縮(如果硬盤空間足夠的話)。單擊“保存”,然后單擊“設置”以選擇壓縮程序。
3、渲染很慢,我們怎樣才能更快?
解決方案:追求高速渲染的用戶可能嘗試云渲染平臺,可以高效率渲染。